第1331章 关于游戏
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楚妍刚开始对华族游戏的兴趣不大,不过在曾凡带动下每天跟着一起玩,在他的指点下进展也不慢,也混成了部落实质上的首领,亦步亦趋的发展起来。
看着部落在自己领导下一点点富裕起来,烧窑建房,种植养殖,慢慢的楚妍也体验到了乐趣,每天不需要曾凡再催促,积极性比他还高。
华族游戏不仅要有策略,运气也很重要,楚妍所在部落的运气就很好,解决饿肚子的问题后,组织人员去周围勘探,结果就在十几里外的山里发现了褐铁矿,这可是游戏里相当重要的战略资源。
冶炼出铁器不仅部落会生产效率会大幅提高,战斗力同样成倍提升,前途一片光明。
当然,也有个前提就是能把铁矿冶炼出来,在这方面曾凡当然最有话语权,那些冶金专家或许比他专业,但是没有他对游戏更加了解。
曾凡那边亲自带队跑出去上百公里了,啥都没看见呢,部落联盟人数倒是增加了不少,可惜铁矿始终找不到。
现在大家都在单机游戏阶段,可是每个人的地图仍然都不一样,原始人的活动范围很有限,没有部落的支持,跑不了多远。
想要寻找铁矿,只能一点点扩展地盘,和附近部落的人搞好关系,或者干脆结成联盟,才能在人家的势力范围内勘探。
铁矿石也不是找到就能用,开采出来也是个力气活,需要大量劳动力一点点去敲,开采出来后冶炼也是个更大的麻烦,冶铁和烧制陶器难度也不是一个等级。
“铁矿石怎么开采呀,你会制作炸药吗?”楚妍现在游戏里就是幸福的烦恼了。
“最简单的办法就是用石头砸,你现在的难题是如何冶炼,不需要大规模开矿,铁矿石有几百斤就足够你折腾一阵子了!”曾凡提醒道。
“那怎么冶炼?”楚妍于是问道。
“一句两句说不清楚,你去论坛里面找教程,那里面牛人很多,制作简易冶铁炉,制作初级炸药,比我能教你的更多!”曾凡自己还在游戏,不可能替楚妍玩,让她自己去学习。
现实中曾凡就不喜欢和人打交道,游戏里却要做外交官,带人去不同部落联系,拓展领地势力范围。
好在游戏中的原始人都很淳朴,还不懂尔虞我诈,甚至语言都不需要,手势比划就足够了,见面送几只羊或者几件陶器,比什么语言都好使。
多打几次交道,帮助他们解决一些实际问题,自然就拉近了关系,这时候借几个人当向导进行勘探当然不成问题了。
所谓的部落联盟就是这么形成的,打交道的部落多了,大家都认识你,知道你能给他们带去好处,部落内有了困难愿意求助你,你的意见他们愿意听从,不同部落有了纠纷愿意找你调解,自然就成了事实上的联盟首领。
游戏里面的首领和后世的社会大哥很相似,不一定有多能打,一定要人脉广,有口碑讲信用才行,同样讲究人情世故。
这里面的Npc角色当然不可能是曾凡挨个设定出来的,他也是设定了一些不同的性格模式,按照一套通用规则,由系统随机产生出来的,每个角色根据性格经历都有自己的行为模式,并不是一成不变,只是相比现实中的人来说,更加简单纯朴。
简单纯朴并不是傻,只是这时候没有复杂的语言,人与人之间打交道直截了当效率最高,没人骗人也没人被骗,自然就简单纯朴了。
如果玩家自诩聪明人,去欺骗游戏里的角色,一次两次还能成功,到最后倒霉的一定是他自己。
原始社会里,个人的力量是渺小的,所以才会形成一个个部落,人们互相配合共同生存。
欺骗或者得利一时,却失去了别人的信任,就没有了做首领的基础,或许能靠威逼利诱让一部分人服从,但是这些人之中一定也会有人用同样的方式对付你,猜疑链一旦形成,那就没法打破,彼此互相提防,人类就会重新陷入内斗的恶性循环。
曾凡在游戏里并没有刻意追求发展速度,反而对人与人之间,部落与部落之间相处方式更用心,陶器也好,铁器也好,那都是外在的工具,可以借助不能太过依仗,人类自身的发展才是最重要的。
同样的一个群体,私心压制到最小,高度的彼此信任,才有可能形成最高的效率,发挥出最大的力量,哪怕一时的落后,也终究能追上。
相反一个奉行弱肉强食,到处都是尔虞我诈的社会,人们之间缺乏信任,只能靠权术互相制衡,掌握的技术越先进,崩溃毁灭的时间往往就会越快。
虽然只是一款游戏,曾凡也不想做历史的简单重复,想走出一条不同的路径出来。
操作角色游戏的同时,曾凡也在想着游戏还有哪些需要改进的地方,哪些方面需要加强,也有点例行公事的意思。
毕竟他每个月还拿着公司高额的工资,不能什么都不做,至少得让游戏稳定运行下去,对游戏未来的发展要有前瞻性的规划。
玩了两个多小时的游戏,到了每天休息的时间,两人在游戏中的进展都不大,洗澡后上床睡觉,谈论几句就不再说话,很快都睡着了。
曾凡每天早上七点左右睡醒,形成了习惯,哪怕天亮的早,他也是这个时间自动醒过来。
他醒了只要身体一动,楚妍就会跟着醒过来,随后就是晨练、洗漱、下楼吃早饭。
自己做就是煮米粉,煮面条,不想做就去外面那家河南小吃店吃蒸饺或者肉包。
早饭过后,楚妍骑着踏板摩托去店里,曾凡等着每天的例行坐诊,完事后去后院继续他的碱基序列改造研究。
今天也不例外,有了曾凡特制的治疗菌药水后,提前挂号的孩子都在木根家里喝过药水,到这天过来排队就相当于复查了,曾凡通过感应确认一下恢复情况,恢复不太好的才手动治疗一下,比原先的效率高了许多。
每天接待的人数也从过去的八个增加到了二十个,基本上四五分钟就要看完一个,石兰只负责按顺序叫人进来,也不用为他们做介绍了,家长带着孩子进屋后,曾凡先把脉检查情况,然后交代几句就完事,继续下一个,比医院的大夫速度还麻利。
尽管如此,石兰那里排队的人还是有增无减,小神医的名声传播的越来越远,尤其是在普通民众中的传播更厉害。
城市里有好的医疗资源,居民受教育程度更高,孩子有病当然更愿意相信医院,可是偏远乡村就不一样了,尤其是这里紧挨着缅甸,那边因为贫穷和战乱,人们的受教育程度更低,对这种超自然的力量更加迷信。
现在每天在木根家外面排队的人大半都是那边过来的穷苦民众,还有临近的老挝、柬埔寨、越南、泰国等地民众慕名而来,老老实实的在那里排队等待。
这些国家的普通民众过来都很麻烦,有的是靠边民证口岸入境,还有的就是非常规手段过来,为了治疗自己的孩子,别人也很难说什么。
曾凡尽管内心很嫌麻烦,可是也不好意思随便停掉,他也想找一种稳妥点的办法解决这个问题。
药水主要成分就是葡萄糖和里面的治疗菌,如果随便交给别人,没有专业的制备方法,很容易污染,那样或许也能救人,但是只要出一次纰漏,那就是了不得的事故。
可是,交给何芳那瓶药水一个多月了,估计她还在研究和测试,按照常规的流程,即便没人对来源产生质疑,没有几年时间估计也很难作为药物正式推广。
石兰那里排队的人越来越多,继续下去也不是办法,实在太引人注目了,这天的治疗过程结束后,曾凡和石兰商量解决办法。
楚妍刚开始对华族游戏的兴趣不大,不过在曾凡带动下每天跟着一起玩,在他的指点下进展也不慢,也混成了部落实质上的首领,亦步亦趋的发展起来。
看着部落在自己领导下一点点富裕起来,烧窑建房,种植养殖,慢慢的楚妍也体验到了乐趣,每天不需要曾凡再催促,积极性比他还高。
华族游戏不仅要有策略,运气也很重要,楚妍所在部落的运气就很好,解决饿肚子的问题后,组织人员去周围勘探,结果就在十几里外的山里发现了褐铁矿,这可是游戏里相当重要的战略资源。
冶炼出铁器不仅部落会生产效率会大幅提高,战斗力同样成倍提升,前途一片光明。
当然,也有个前提就是能把铁矿冶炼出来,在这方面曾凡当然最有话语权,那些冶金专家或许比他专业,但是没有他对游戏更加了解。
曾凡那边亲自带队跑出去上百公里了,啥都没看见呢,部落联盟人数倒是增加了不少,可惜铁矿始终找不到。
现在大家都在单机游戏阶段,可是每个人的地图仍然都不一样,原始人的活动范围很有限,没有部落的支持,跑不了多远。
想要寻找铁矿,只能一点点扩展地盘,和附近部落的人搞好关系,或者干脆结成联盟,才能在人家的势力范围内勘探。
铁矿石也不是找到就能用,开采出来也是个力气活,需要大量劳动力一点点去敲,开采出来后冶炼也是个更大的麻烦,冶铁和烧制陶器难度也不是一个等级。
“铁矿石怎么开采呀,你会制作炸药吗?”楚妍现在游戏里就是幸福的烦恼了。
“最简单的办法就是用石头砸,你现在的难题是如何冶炼,不需要大规模开矿,铁矿石有几百斤就足够你折腾一阵子了!”曾凡提醒道。
“那怎么冶炼?”楚妍于是问道。
“一句两句说不清楚,你去论坛里面找教程,那里面牛人很多,制作简易冶铁炉,制作初级炸药,比我能教你的更多!”曾凡自己还在游戏,不可能替楚妍玩,让她自己去学习。
现实中曾凡就不喜欢和人打交道,游戏里却要做外交官,带人去不同部落联系,拓展领地势力范围。
好在游戏中的原始人都很淳朴,还不懂尔虞我诈,甚至语言都不需要,手势比划就足够了,见面送几只羊或者几件陶器,比什么语言都好使。
多打几次交道,帮助他们解决一些实际问题,自然就拉近了关系,这时候借几个人当向导进行勘探当然不成问题了。
所谓的部落联盟就是这么形成的,打交道的部落多了,大家都认识你,知道你能给他们带去好处,部落内有了困难愿意求助你,你的意见他们愿意听从,不同部落有了纠纷愿意找你调解,自然就成了事实上的联盟首领。
游戏里面的首领和后世的社会大哥很相似,不一定有多能打,一定要人脉广,有口碑讲信用才行,同样讲究人情世故。
这里面的Npc角色当然不可能是曾凡挨个设定出来的,他也是设定了一些不同的性格模式,按照一套通用规则,由系统随机产生出来的,每个角色根据性格经历都有自己的行为模式,并不是一成不变,只是相比现实中的人来说,更加简单纯朴。
简单纯朴并不是傻,只是这时候没有复杂的语言,人与人之间打交道直截了当效率最高,没人骗人也没人被骗,自然就简单纯朴了。
如果玩家自诩聪明人,去欺骗游戏里的角色,一次两次还能成功,到最后倒霉的一定是他自己。
原始社会里,个人的力量是渺小的,所以才会形成一个个部落,人们互相配合共同生存。
欺骗或者得利一时,却失去了别人的信任,就没有了做首领的基础,或许能靠威逼利诱让一部分人服从,但是这些人之中一定也会有人用同样的方式对付你,猜疑链一旦形成,那就没法打破,彼此互相提防,人类就会重新陷入内斗的恶性循环。
曾凡在游戏里并没有刻意追求发展速度,反而对人与人之间,部落与部落之间相处方式更用心,陶器也好,铁器也好,那都是外在的工具,可以借助不能太过依仗,人类自身的发展才是最重要的。
同样的一个群体,私心压制到最小,高度的彼此信任,才有可能形成最高的效率,发挥出最大的力量,哪怕一时的落后,也终究能追上。
相反一个奉行弱肉强食,到处都是尔虞我诈的社会,人们之间缺乏信任,只能靠权术互相制衡,掌握的技术越先进,崩溃毁灭的时间往往就会越快。
虽然只是一款游戏,曾凡也不想做历史的简单重复,想走出一条不同的路径出来。
操作角色游戏的同时,曾凡也在想着游戏还有哪些需要改进的地方,哪些方面需要加强,也有点例行公事的意思。
毕竟他每个月还拿着公司高额的工资,不能什么都不做,至少得让游戏稳定运行下去,对游戏未来的发展要有前瞻性的规划。
玩了两个多小时的游戏,到了每天休息的时间,两人在游戏中的进展都不大,洗澡后上床睡觉,谈论几句就不再说话,很快都睡着了。
曾凡每天早上七点左右睡醒,形成了习惯,哪怕天亮的早,他也是这个时间自动醒过来。
他醒了只要身体一动,楚妍就会跟着醒过来,随后就是晨练、洗漱、下楼吃早饭。
自己做就是煮米粉,煮面条,不想做就去外面那家河南小吃店吃蒸饺或者肉包。
早饭过后,楚妍骑着踏板摩托去店里,曾凡等着每天的例行坐诊,完事后去后院继续他的碱基序列改造研究。
今天也不例外,有了曾凡特制的治疗菌药水后,提前挂号的孩子都在木根家里喝过药水,到这天过来排队就相当于复查了,曾凡通过感应确认一下恢复情况,恢复不太好的才手动治疗一下,比原先的效率高了许多。
每天接待的人数也从过去的八个增加到了二十个,基本上四五分钟就要看完一个,石兰只负责按顺序叫人进来,也不用为他们做介绍了,家长带着孩子进屋后,曾凡先把脉检查情况,然后交代几句就完事,继续下一个,比医院的大夫速度还麻利。
尽管如此,石兰那里排队的人还是有增无减,小神医的名声传播的越来越远,尤其是在普通民众中的传播更厉害。
城市里有好的医疗资源,居民受教育程度更高,孩子有病当然更愿意相信医院,可是偏远乡村就不一样了,尤其是这里紧挨着缅甸,那边因为贫穷和战乱,人们的受教育程度更低,对这种超自然的力量更加迷信。
现在每天在木根家外面排队的人大半都是那边过来的穷苦民众,还有临近的老挝、柬埔寨、越南、泰国等地民众慕名而来,老老实实的在那里排队等待。
这些国家的普通民众过来都很麻烦,有的是靠边民证口岸入境,还有的就是非常规手段过来,为了治疗自己的孩子,别人也很难说什么。
曾凡尽管内心很嫌麻烦,可是也不好意思随便停掉,他也想找一种稳妥点的办法解决这个问题。
药水主要成分就是葡萄糖和里面的治疗菌,如果随便交给别人,没有专业的制备方法,很容易污染,那样或许也能救人,但是只要出一次纰漏,那就是了不得的事故。
可是,交给何芳那瓶药水一个多月了,估计她还在研究和测试,按照常规的流程,即便没人对来源产生质疑,没有几年时间估计也很难作为药物正式推广。
石兰那里排队的人越来越多,继续下去也不是办法,实在太引人注目了,这天的治疗过程结束后,曾凡和石兰商量解决办法。