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    (这两天写的章节就是想纪念一下好久没再玩过的LoL和dota,今天收个尾就会回到主题上了。

    既然大家不太喜欢这些内容,今后也就不再继续写了。)

    重赛是不可能重赛的。

    最终,周衍这边只能在“欢声笑语”中打出了GG。

    “嘭”的一声,基地祭坛轰然炸裂,所有人都退回了预载入大厅。

    不出意外的,周衍同学喜提被对位mVp。

    光荣的钉在了耻辱柱上。

    游戏结束的太快,大家甚至没有见到基地祭坛的运行模式。

    甚至整个游戏最重要的中立资源——“大龙”,都还没有刷新出来。

    虽然游戏现在的开发很简陋,尚未经过调整的数值没有任何平衡性可言。

    但这个小小的demo为包括宋祁在内的所有玩家,带来了巨大的惊喜。

    有一说一,这是真的很好玩。

    就跟最初接触到第一款mobA一样好玩。

    为一众游戏老鸟带来了久违的新鲜感。

    不得不说,这种传统的公平竞技,再加上丰富的玩家交互,确实经典永流传。

    而伴随着3d体感与全息沉浸的加入,使得这种“传统模式”,得到大大的颠覆。

    以多维度的人体感知代替原本单一的视觉,真正的化身为英雄单位,驰骋于竞技场中。

    就是会被反复爆菊花这一点,确实很令人蛋疼。

    即便有意识的多加防备,但仍旧是防不胜防。

    兴致被提上来之后,众人自然是不肯体验一把就草草结束的。

    很久没有开直播的宋祁,甚至兴致冲冲的想要为粉丝们展现一下这种全新的游戏模式。

    但转念一想,AI这个东西的版权问题向来很操蛋。

    宋祁的直播热度太大了,估计会惹出不小的风波来,只得作罢。

    在连续高强度的奋战了二十三把之后,一众不怎么负责任的“体验官”终于被伍界这位开发者强制叫停。

    叫你们来是来体验游戏,给出试玩反馈的!

    不是让你们包夜通宵,开黑内战的啊!

    其实在经过第一局的经验吸取之后,大家多多少少都对游戏有了一点点体悟。

    所以后续的对局就变得愈发精彩。

    各种战术配合层出不穷。

    宋祁自然也不可能当常胜将军。

    但即便每一局的阵容随机重组,宋祁最后还是取得了十五胜八负的骄人战绩。

    而且每把不是mVp就是SVp,俗称把把c。

    话说回来,虽然是mobA的类型,但操作本质仍旧与往界挂钩。

    越是复杂的操作,便是越是需要高强度的脑电波活跃度来支持。

    并非是传统mobA的手眼协调、反应迅敏。

    所以宋祁一直吃着自己隐形金手指的福利。

    被叫停的“体验官”们,反馈也是如同倾盆大雨一般,“哗啦啦”的垂落。

    最大的问题就是地图有点小,由于人物移动速度很高,所以一打起来就会呈现出一种大乱斗的趋势。

    再有就是既然采用了dota购买tp卷轴的传送方式,那么便有必要在野区设立商店。

    否则步行回程补给装备,大大的不方便。

    在这一点上,大家都感觉有一点奇怪。

    至于英雄机制、技能、装备数值什么的,各种吐槽就太多太多。

    其实如果有了解的话,就会发现这种情况很正常。

    dota在早期刚出的那些版本中,每个英雄都个顶个的变态。

    根本没有什么所谓的平衡性可言。

    谁发育的顺谁这把就爽。

    平衡这个东西,是需要版本的不断优化与调整方才可以实现的。

    “对了,最近听说有很多游戏的职业选手都彻底转战往界了?”

    宋祁有些好奇的与伍界闲聊。

    在往界没有出现以前,游戏圈内最大的流量基本上都要围绕各大火热的电竞赛事。

    比如LoL、dota、cS、pUbG等等……

    但往界的出现,很直观的改变了游戏界生态。

    各大赛事的热度也相继受到影响。

    传统网游不管怎么说,都是没有办法与往界相竞争的。

    所以靠着游戏吃饭的选手们只得迎合大势,打不过就加入。

    “是啊,不少选手还下了血本向星痕订购生物仓呢。”

    伍界也有些感慨。

    星痕的生物仓现在已经不再限购了,售价仍旧是两百万差一块。

    反正伍界是万万买不起的。

    房贷、车贷、家庭的开支、子女的教育,种种现实因素压得伍界这种社会精英也难以喘息。

    根本不可能花二百万这样一笔天文数字,投入到游戏当中。

    并不是每个人都能像宋祁一样,通过往界大笔大笔的赚钱。

    现世里普普通通,进入往界也很难咸鱼翻身。

    再说了,咸鱼即便翻身,也还是咸鱼……

    不过顶级的职业选手确实是有钱。

    抛开超一线巨星不谈,有实力的一线选手都能拿到数百万的年薪,只要他所在的游戏有热度足够高的赛道。

    但转战往界后,有起色的却是不多。

    毕竟脑电波活跃度这种东西,是属于其他领域的天赋。

    这个世界上,两种顶级天赋互相重叠覆盖的几率,实在是太低太低。

    虽然这个世界从不缺天才,但天才终究是少数。

    或许白玉京工作室正在研发的两款竞技项目,会为众多职业选手带来新的希望。

    毕竟顶级的竞技游戏理解与意识,也是一种天赋。

    像是宋祁最高也只是在峡谷之巅打上过大师而已,在游戏理解与游戏意识层面,确实是望尘莫及。

    伍界在整理了厚厚一叠的反馈文稿之后,便关停了试玩。

    意犹未尽的众人,则是转头扎入了竞技场中。

    宋祁不知道其他游戏对于pK数值的平衡是怎样计算的,但秦涵育的设计,就很有往界味。

    九转玲珑塔会对双方竞技者的综合战力进行一个数值上的估量,然后总值相加除以二,再平均返回到二位竞技者身上。

    这样弱者补强,强者削弱,就在一定程度上实现了平衡效果。

    但自身掌握的技能,这个就不好再用“公平竞技”来评判了。

    毕竟是一款网游,不能将玩家所有的努力全部用公平二字付诸东流。

    低等级的玩家,必须要承受技能方面的劣势与不足。

    当前对于数值评估的准确性,很难使得平衡做到尽善尽美。

    所以秦涵育也在抓紧调整战力数值的评估参数。

    只要九转玲珑塔评估的样本足够多,就会逐渐形成大数据的概念。

    到时候竞技场差不多也就成型了。

    “怎么说,老宋?”

    “跟我比划比划?”

    周衍现在还对第一局的战况愤愤不平。

    要是正常情况下,他是万万不敢跟宋祁pK的。

    但既然有平衡补丁,那就值得一试了。

    而且道士职业,在相对平衡的状态下,对战武者确实更加占据优势。

    尤其是在前期的时候,分外明显。

    道士花活多,手长,位移多,方便拉扯。

    而武者在前期,除了更肉之外,其他方面基本都是劣势。

    唯有随着境界不断提高,这种差距才会不断缩小。

    最终两种体系,不好说谁更有优势。

    但最突出的特点,就是武者肉且持久,道士灵活多变。

    这两种特性,即便是到半圣这个层次,也能很清晰的感受到。

    其实在公测以来,宋祁便很少与其他人族之间爆发内战了。

    前段时间的流风圣地应该是整个公测期间最大的一场人族内战。

    有关于道门的手段,宋祁领教的越来越少。

    但想一想流风圣地中对自己出手的道门八劫半圣,宋祁现在还是一阵头疼。

    当时的宋祁可谓是全部buff都开了。

    完整的八门遁甲,雷怒加凰炎。

    可想而知,真正的道门高手究竟有多么烦人。

    即便是宋祁都要以头疼这两个字来评价。

    但是话又说回来,虐一把周衍肯定是没什么问题的。

    三分钟后,周衍一脸沉默的走出了竞技场。

    进入到一种怀疑人生的精神状态中。

    明明数值上都差不多,生命层次也均衡到了同样的区间内,宋祁在对战过程中也没有动用过出格的皇道绝学。

    但周衍发现,自己就是莫名其妙的打不过。

    一众玩家看着二人的交手录像,发出阵阵低呼。

    “我靠!”

    “老宋到底怎么做到的?!”

    “为什么能用这么小的消耗打出这么高的爆发?”

    宋祁神秘一笑,嘴脸像极了初期网络文学当中的龙傲天。

    不过宋祁并没有吝啬,而是将自己的战斗经验与技巧分享给了大家。

    往界个人面板中,摆在明面上的数值只有五维属性与气血或是法力。

    而个人的生命层次,勉强可以算作是半个数值。

    如此简单的数值系统,转化到实际战力中,却无比的繁琐与复杂。

    数值是死的,技能的品级也是死的。

    有变数的技能熟练度,其实大家作为玩家也都能看清楚。

    那么真正的变数,就是关于本源能量的运用。

    即便宋祁的气血凝练度,也在九转玲珑塔的平衡下,与周衍达成了一致。

    但在宋祁手中,同样强度的本源能量,仍旧要比周衍“强”上很多。

    “轰!”

    “轰!”

    九转玲珑塔前,宋祁不断出拳,以很微弱的气血打出拳光,让在场的玩家参悟。

    就连工作室中没走的员工都凑了过来。

    (还有一章~)

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