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    “普攻被布隆挡下了!oner结茧命中将林炜翔捆住!人形态打完一套变成蜘蛛扑上来!球皇给盾!Keria挂上点燃并直接砸下冰川裂隙再次将林炜翔击飞接上控制!!

    “但是球皇!球皇闪现躲了冰川裂隙!!一个奇思妙想将厄斐琉斯变成毫无输出的小绵羊!并且从一个刁钻的角度射出一发闪耀长枪!四个小兵被穿死!!”

    “露露升六了!!”

    “反手一个狂野生长将林炜翔变大并将蜘蛛击飞!!林炜翔净化解掉点燃和布隆被动的控制开始反打!!防御塔第三炮轰下来!蜘蛛残血!!”

    “杀oner!杀oner!”

    “oner闪了出去!露露治疗再奶一口同时给林炜翔加速!林炜翔切炮跟上来一炮!oner只剩一层血皮!防御塔第四炮同时轰下来!oner赶紧飞上天规避伤害!”

    “但是没有目标!他拉不出去!!最终还是要落回原地等死!!”

    众所周知,蜘蛛的二段E技能,只能以敌方单位和某些中立单位为目标施放,而无法对着空气放。不过,在去年年初更新的某个的版本之后,这个技能出现了一个小bug,如果蜘蛛施法时选择了自身背对着的E技能范围外的目标去施放,落地时就可以位移到E技能范围内距离选取目标最近的落点,只要操作没问题,这就相当于蜘蛛多了个无限制位移。

    但在后面某个版本中,拳头悄悄地把这个bug给“修”了,这一次“修复”,直接导致当时蜘蛛在韩服的胜率掉了整整3个百分点,拳头也被全世界的蜘蛛爱好者喷得狗血淋头。

    总之,现在这个版本的蜘蛛,是没办法落在空地上的。

    所以除非另外两人能在oner落地前把金克斯秒了,否则oner的死亡便无可避免。

    “oner飞天后防御塔丢失目标开始把仇恨转移到gumayusi身上!防御塔攻击已经升温到极致!一炮直接轰掉gumayusi半管血!gumayusi赶紧往外跑离开防御塔攻击范围!!”

    “还能越吗?感觉不能再打了吧!!”

    “林炜翔还有三分之一血!布隆生怕吸引到防御塔仇恨不敢再动手!转身跟着gumayusi一起跑!!

    “oner落下来!被林炜翔一炮收掉人头!!

    “而且林伟翔还不罢休!还要继续向前追击!击杀oner触发被动罪恶快感给金克斯提供了一个长达六秒的接近两倍移速和25%的攻速加成!跑起来跟高铁一样快!!

    “Keria一发寒冬之咬回首掏!试图将林炜翔减速!

    “林炜翔果断闪现向前并继续追击!!

    “Gumayusi知道打不过直接闪现疾跑一起按疯狂往塔下跑!!

    “林炜翔调转枪口!切回机枪开始对Keria疯狂喷射!!

    “Keria只能跑!但是没有闪现!拉不开距离!!

    “致命节奏已经叠满!机枪被动还在疯狂叠攻速!三重攻速叠加让金克斯的小水枪变成一架加特林疯狂削减布隆血量!Gumayusi甚至不敢回头反打!因为一旦金克斯收掉布隆人头再把罪恶快感续上就会连自己都无法逃脱!!

    “Keria心知自己必死无疑没有再跑!无奈停在原地跟金克斯站撸!!”

    尖叫声响彻全场。

    几枪把布隆喷成残血之后,林炜翔甚至还要皮一下,S在原地亮了个表情,然后才用最后一枪收下Keria的人头。

    【doubleKill!】

    双杀播报在屏幕上方出现!

    山呼海啸般的欢呼声瞬间淹没一切!

    “双杀!!SKt主动越塔,结果关键时刻露露升到六级保下林炜翔!两人背靠防御塔反打!一举扭转战局并让林炜翔成功收获双杀!!”

    “林炜翔!!帅!!!”

    “崩盘了呀SKt,先锋被拿上路被拆,下路还送两个人头!”

    “三路都炸了!这下是彻底没得玩了!!”

    【寄!】

    【林炜翔牛逼!】

    【哈哈哈,二比零有咯!】

    【刚子说二零等于三比零→_→】

    【刚子:别乱说,我没说过这话!】

    【翔掌门这波真的超帅!】

    【你说得对,但我觉得球皇更帅~】

    【三个打两个被双杀,会不会玩?】

    【这把林炜翔和球球真的是给自己正名了,全靠自己打出来的!】

    【已知:gumayusi人称gumauzi,则gumayusi=uzi。又:uzi没有S冠,林炜翔有S冠,则林炜翔>uzi。结论:gumayusi=uzi<林炜翔。兄弟们,这题我没做错吧?】

    ……

    SKt休息室。

    死一般的寂静,塞满了整个休息室。

    在这里,他们能够听见前方选手的语音交流。

    但是没有任何声音传来。

    因为选手们也沉默了。

    bengi脸色发白,表情麻木,双眼无神地看着大电视里面的画面。

    峡谷先锋被兰博轻松拿下,接着便召唤出来放在上路。

    而在下路那边,Fpx双人组居然没有贪功冒进,拿下双杀迅速清理了兵线便后撤回城。

    赶过来想要收人头的Faker,在塔前晃了一圈,看见站在塔后回城的Fpx双人组,最终无功而返,一来一回又丢了一波兵线,塔皮又被泰坦吃掉一层。

    上路那边也传来一血塔被薇恩拿下的噩耗。

    bengi看一眼屏幕上方的信息栏。

    9分多钟,三千经济差。

    并且上路被压两级,中野被压一级,平均一下,相当于整个团队所有人落后一级……

    哪怕不算技能上的提升,英雄每升一级获得的属性加成,换算成装备价格,相当于六百多块。

    四六二四,这又是两千多块钱。

    合起来差不多就是六千左右的经济差距。

    这才不到十分钟……

    bengi绝望地挠头。

    怎么会这样呢?

    为什么会打成这样啊!

    对面的阵容看起来明显破绽百出!

    按理说随便冲一下就能把对方打得七零八落!

    Faker也确实发挥了作用!

    对方泰坦根本没有发挥出游走的作用!

    兰博甚至没有出手过一次!

    己方中野做到了事情而对方中野明明都没有动过!

    那难道不是己方的优势吗?

    为什么会变成现在这种一只脚已经进了棺材的样子啊?!

    难道真的什么都不做才是最好的?

    LpL队伍什么时候学会了这么厉害的防守运营?!

    西八,他偷了我们LcK的打法!

    这明明是我们LcK最擅长的东西啊!

    小偷!无耻的小偷!

    “加快节奏吧……”

    Keria的声音忽然传来。

    Faker一愣,随即品出Keria语气不妙的味道,皱眉道:“你想做什么?”

    “打不了了啊……”Keria说,“早点结束开下一把吧。”

    Faker生气了,严肃道:“谁说打不了了?我们是打不了逆风局吗?”

    Keria不说话了。

    Faker越发来气:“我们以前翻过那么多次盘你都忘了吗?为什么偏偏这时候要说这样的话?岷析,振作起来!我们还能打!”

    Keria沉默两秒,“好吧……”

    但心中却仍旧动摇不安。

    真的还能打吗?

    对面那支队伍,好像从那个打野加入以来,就没有出现过优势被翻盘的记录。

    SKt真的能翻盘吗?

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