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再次来到游戏世界的空白空间。
【叮!检测任务奖励获得提升】
【权限等级+1】
【个人公会经验+100】
【从下方6个选项中选择4个】
1自由属性点x14
2金色品质技能:地怒卷轴(使地面发生剧烈震动,技能使用时间内形成上百道岩刺对敌人进行攻击造成400+魔法攻击x1.7的伤害,同时对使用者形成岩属性护盾,护盾厚度为300+智力x1.5+土元素理解,技能范围与智力有关,技能持续2分钟。消耗2000法力值,cd4分钟,等级:40)
3法力值+1400
4金色品质法杖x1
5心火技能壮大方法
6土元素亲和+35
陈逸看着总结数据,因为自己先完成了任务三的缘故,其他玩家甚至不知道还有个任务三,正因如此任务二的奖励也被综合到了奖励中。
不过为什么这一次这么多土属性的奖励。
难道是因为岩王帝君给出的委托费与土属性相关?
可惜自己当前并没有往土系发展的意思。
其次是奖励3,按照往常奖励中,这里选项出现的是法力值与血量,当前只剩下法力值了。
“游戏世界关于奖励不出现血量的原因,我有权限了解吗?”
【权限检测中】
【权限通过】
一些信息凭空出现在陈逸脑海中。
游戏世界的奖励是根据任务难度、完成贡献度、以及玩家发展判断的。
因为陈逸已经有段时间没有使用自由属性点增加体质,于是游戏世界判定中,血量奖励被转化为了法力值。
没有转化前为血量+700、法力值+700。
当前变为了法力值+1400。
然后游戏世界还附带了血量与法力值的一些关系。
血量某种意义上代表的是人的生命力,这种生命力会体现在恢复、精力、承载力上。
恢复、精力都容易理解。
这里的承载力其实与精神相关。
肉体是灵魂的载体,灵魂是精神的摇篮。
精神的强大会在一定程度上壮大灵魂。
变强的灵魂却很难反过来造就肉体的变强,需要的是更强大的肉体。
想成为灵魂生命的另说。
不少法师在强大之后,会一反常态的寻找壮大肉体的宝物是有原因的。
很多强大法师的装备也是增加的血量,而不法力值。
对于一般人来说,他的灵魂很难触及到肉体承载的上限,但是陈逸不同,他的精神强度已经远超普通人。
如果肉体一直无法跟上脚步,那么陈逸的灵魂会开始慢慢脱离肉身。
这里涉及到了未来的发展方向。
是成为灵魂生命还是保持肉体。
灵魂生命的优点:肉体状态是他最弱的时候,灵魂状态下思维更加迅速、施法更快、摆脱了肉体控制后移动速度与敏捷脱开关系,而是与智力挂钩。
缺点:感情会慢慢变得淡薄,并且更容易被针对,没有肉体的保护与滋养,灵魂是脆弱的。一旦受伤所需要的天材地宝都异常珍贵。
拥有肉体的优点:可以适应更多艰难的环境,变强的方法会更多。
缺点:灵魂归结于肉体,肉体死亡也会同样死去化为亡灵,变强的速度会比灵魂生命慢一截。
当然这个问题并不会出现在绝大部分玩家身上,他们根本就没有真身进入过,使用的不过是游戏世界构建的肉体,数据化的肉体。
理解完信息后,陈逸心中就有了判断。
他没有成为灵魂生命的打算。
理由很简单,诸天万界靠着只靠着灵魂就能走到最强的,他想不出有谁。
没有什么好犹豫的,陈逸直接选了1、2、3、5。
陈逸没有选择土元素亲和,贪多嚼不烂。
连火元素都没玩明白,就想要往其他元素发展。
选择2而不是4的原因也很简单。
同等级的技能会比装备卖得更贵!
根据技能描述来看,这是个集杀伤与护盾一体的技能,一次的盾虽然并不厚,但可以频繁进行刷盾。
在施法地怒的时候再给自己加上一层盾的话,这位法师的保命能力会有很高的提升。
可以卖个好价格!
用来换适合自己的技能卷轴也很不错。
随着奖励发放完毕,陈逸看向自己的属性。
【陈逸】
lv:28 Exp\/
职业:法师
体质:51 (hp+4000 装备防御+28 hp+225 个人公会+20)
力量:40
智力:77(装备智力+16)
敏捷:41
精神:76(mp+5500 装备mp+300 个人公会+20)
精神强度:33
自由属性点:18
天赋:火属性亲近
生命特性:零法体质、思维活跃、法力压缩
技能:火之意境LV8、心火、炎魔变、封印术、文字类推、精神念力、闪现......
抗性:火元素抗性30%
魂能:65
推演:可推演
体质、力量、敏捷都因为这段时间无为冥想提升了1的属性点。
之前升级获得的属性点还没加上,配合着奖励一共18点。
陈逸犹豫片刻,将属性点平分到了体质、智力、精神上。
最后体质来到了57。
智力来到了83。
精神来到了82。
在分配完属性点后,可以明显感觉到思维更加活跃不少。
被丢回暮光主城的个人房间后,陈逸将注意力放到了另一段信息上。
心火技能壮大方法!
不同于技能进化,这种是在原基础上进行壮大。
不过也正是看完资料后,陈逸也才明白心火为什么会这么贵(复活币的价格飙升)。
陈逸当前拥有的还只是心火最基础的阶段。
如果打个比方的话,只不过是刚出生的猛兽幼崽。
出于猛兽的本能,幼崽已经拥有了杀伤力。
但与成长起来的完全是两码事。
而心火的成长也很简单。
那就是砸铜币!
使劲的喂!
游戏世界中有出售一种叫做【精神原液】的东西。
一万铜币一瓶,它的效果也很简单,缓慢滋养精神,一般玩家拥有恢复精神创伤。
如果陈逸当心火发展的方向选择侵蚀,一直灼烧对手的精神,也很容易给对方造成精神上的伤势。
这种药剂玩家也在出售,价格为4000铜币一瓶。
这是因为精神原液在玩家中其实市场并不是很好。
精神受伤后是需要慢慢修养的,而且期间持续需要喝【精神原液】。
有这个花铜币的闲功夫,还不如买个复活币来得实在。
所以玩家手中的这种药剂大多以略高于材料价格在出售。
之所以会产出这种药剂,或多或少是练习的时候随手炼制的。
或许可以找钱多多改变一下契约,让他帮忙提供【精神原液】。
现阶段心火需要的是【精神原液】,当成长到一定程度后,就需要另外的东西了。
再次来到游戏世界的空白空间。
【叮!检测任务奖励获得提升】
【权限等级+1】
【个人公会经验+100】
【从下方6个选项中选择4个】
1自由属性点x14
2金色品质技能:地怒卷轴(使地面发生剧烈震动,技能使用时间内形成上百道岩刺对敌人进行攻击造成400+魔法攻击x1.7的伤害,同时对使用者形成岩属性护盾,护盾厚度为300+智力x1.5+土元素理解,技能范围与智力有关,技能持续2分钟。消耗2000法力值,cd4分钟,等级:40)
3法力值+1400
4金色品质法杖x1
5心火技能壮大方法
6土元素亲和+35
陈逸看着总结数据,因为自己先完成了任务三的缘故,其他玩家甚至不知道还有个任务三,正因如此任务二的奖励也被综合到了奖励中。
不过为什么这一次这么多土属性的奖励。
难道是因为岩王帝君给出的委托费与土属性相关?
可惜自己当前并没有往土系发展的意思。
其次是奖励3,按照往常奖励中,这里选项出现的是法力值与血量,当前只剩下法力值了。
“游戏世界关于奖励不出现血量的原因,我有权限了解吗?”
【权限检测中】
【权限通过】
一些信息凭空出现在陈逸脑海中。
游戏世界的奖励是根据任务难度、完成贡献度、以及玩家发展判断的。
因为陈逸已经有段时间没有使用自由属性点增加体质,于是游戏世界判定中,血量奖励被转化为了法力值。
没有转化前为血量+700、法力值+700。
当前变为了法力值+1400。
然后游戏世界还附带了血量与法力值的一些关系。
血量某种意义上代表的是人的生命力,这种生命力会体现在恢复、精力、承载力上。
恢复、精力都容易理解。
这里的承载力其实与精神相关。
肉体是灵魂的载体,灵魂是精神的摇篮。
精神的强大会在一定程度上壮大灵魂。
变强的灵魂却很难反过来造就肉体的变强,需要的是更强大的肉体。
想成为灵魂生命的另说。
不少法师在强大之后,会一反常态的寻找壮大肉体的宝物是有原因的。
很多强大法师的装备也是增加的血量,而不法力值。
对于一般人来说,他的灵魂很难触及到肉体承载的上限,但是陈逸不同,他的精神强度已经远超普通人。
如果肉体一直无法跟上脚步,那么陈逸的灵魂会开始慢慢脱离肉身。
这里涉及到了未来的发展方向。
是成为灵魂生命还是保持肉体。
灵魂生命的优点:肉体状态是他最弱的时候,灵魂状态下思维更加迅速、施法更快、摆脱了肉体控制后移动速度与敏捷脱开关系,而是与智力挂钩。
缺点:感情会慢慢变得淡薄,并且更容易被针对,没有肉体的保护与滋养,灵魂是脆弱的。一旦受伤所需要的天材地宝都异常珍贵。
拥有肉体的优点:可以适应更多艰难的环境,变强的方法会更多。
缺点:灵魂归结于肉体,肉体死亡也会同样死去化为亡灵,变强的速度会比灵魂生命慢一截。
当然这个问题并不会出现在绝大部分玩家身上,他们根本就没有真身进入过,使用的不过是游戏世界构建的肉体,数据化的肉体。
理解完信息后,陈逸心中就有了判断。
他没有成为灵魂生命的打算。
理由很简单,诸天万界靠着只靠着灵魂就能走到最强的,他想不出有谁。
没有什么好犹豫的,陈逸直接选了1、2、3、5。
陈逸没有选择土元素亲和,贪多嚼不烂。
连火元素都没玩明白,就想要往其他元素发展。
选择2而不是4的原因也很简单。
同等级的技能会比装备卖得更贵!
根据技能描述来看,这是个集杀伤与护盾一体的技能,一次的盾虽然并不厚,但可以频繁进行刷盾。
在施法地怒的时候再给自己加上一层盾的话,这位法师的保命能力会有很高的提升。
可以卖个好价格!
用来换适合自己的技能卷轴也很不错。
随着奖励发放完毕,陈逸看向自己的属性。
【陈逸】
lv:28 Exp\/
职业:法师
体质:51 (hp+4000 装备防御+28 hp+225 个人公会+20)
力量:40
智力:77(装备智力+16)
敏捷:41
精神:76(mp+5500 装备mp+300 个人公会+20)
精神强度:33
自由属性点:18
天赋:火属性亲近
生命特性:零法体质、思维活跃、法力压缩
技能:火之意境LV8、心火、炎魔变、封印术、文字类推、精神念力、闪现......
抗性:火元素抗性30%
魂能:65
推演:可推演
体质、力量、敏捷都因为这段时间无为冥想提升了1的属性点。
之前升级获得的属性点还没加上,配合着奖励一共18点。
陈逸犹豫片刻,将属性点平分到了体质、智力、精神上。
最后体质来到了57。
智力来到了83。
精神来到了82。
在分配完属性点后,可以明显感觉到思维更加活跃不少。
被丢回暮光主城的个人房间后,陈逸将注意力放到了另一段信息上。
心火技能壮大方法!
不同于技能进化,这种是在原基础上进行壮大。
不过也正是看完资料后,陈逸也才明白心火为什么会这么贵(复活币的价格飙升)。
陈逸当前拥有的还只是心火最基础的阶段。
如果打个比方的话,只不过是刚出生的猛兽幼崽。
出于猛兽的本能,幼崽已经拥有了杀伤力。
但与成长起来的完全是两码事。
而心火的成长也很简单。
那就是砸铜币!
使劲的喂!
游戏世界中有出售一种叫做【精神原液】的东西。
一万铜币一瓶,它的效果也很简单,缓慢滋养精神,一般玩家拥有恢复精神创伤。
如果陈逸当心火发展的方向选择侵蚀,一直灼烧对手的精神,也很容易给对方造成精神上的伤势。
这种药剂玩家也在出售,价格为4000铜币一瓶。
这是因为精神原液在玩家中其实市场并不是很好。
精神受伤后是需要慢慢修养的,而且期间持续需要喝【精神原液】。
有这个花铜币的闲功夫,还不如买个复活币来得实在。
所以玩家手中的这种药剂大多以略高于材料价格在出售。
之所以会产出这种药剂,或多或少是练习的时候随手炼制的。
或许可以找钱多多改变一下契约,让他帮忙提供【精神原液】。
现阶段心火需要的是【精神原液】,当成长到一定程度后,就需要另外的东西了。