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    陈逸灵魂上的伤势,过去了一个多月也没彻底恢复,只能放弃了进行深渊挑战的想法。

    如果留下了病根,后续治疗所需要花费的费用只会更高。

    喷火龙的话,则是已经彻底痊愈。

    这些时间不断的进行着锻炼,它觉得是自己太弱了,才没有能保护好训练家,所以需要加倍的修行。

    将玩疯了的丘卡通灵回来。

    “喵?”

    “准备回去了。”

    “这么快吗。”

    陈逸狠狠的搓了搓它的脑袋,这次世界只有它最轻松。

    丘卡也有些心虚:“我,我还是起到作用的,日记记录了那招,然后种子也长大诞生了果实,再然后...”

    算了放过它吧。

    “完成任务。”

    【叮!检测到任务完成,保持非战斗状态】

    .......

    3

    2

    1

    再次回到了游戏世界那苍白的空间,在这里什么都没有,连外来的运势也无法影响到这里。

    【检测到玩家逸灵魂受伤,完全治愈需花费592w铜币】

    【是\/否支付】

    陈逸没有立刻同意,而是估算了一下如果购买药剂需要多少钱。

    这类传说品质的药剂基本上300w左右一瓶。

    自己的伤势一瓶不一定能够痊愈。

    “可以用战勋支付吗。”

    陈逸身上的铜币都用来购买眯眯眼手中的【原初晶石】了,当前手中只剩下60w。

    游戏世界没有回答,不过柔和的能量涌来,对应着战勋减少了59w。

    柔和的能量穿过肉体,直接来到了陈逸灵魂所在。

    陈逸只觉得灵魂一阵清明,自残留下的伤势快速恢复着。

    【叮!检测到任务:异类,找到其他势力的存在将其击杀,完成】

    【玩家逸占贡献比65%】

    【任务奖励大幅度提升】

    【支线任务:在游戏结束之前保护皇女艾丽婕安危,完成】

    【玩家逸占贡献比34%】

    【任务奖励小幅度提升】

    虽然陈逸最后击杀了系统宿主,但其他玩家的贡献也是不能忽视的。

    对于支线任务还有这个占比,已经让陈逸有些惊讶了。

    【权限等级+4,当前等级LV41】

    【个人公会经验+】

    【战勋+110w】

    每次任务的奖励的战勋都不算多,大头都在任务奖励上。

    如果有玩家真靠着这点战勋存活,恐怕走不了太远。

    权限等级能够一次性+4,应该是捕获了系统的缘故,随着权限等级提高,陈逸已经有好几次游戏结束后,都只能提高2级。

    权限等级提高,对应着主城会有更多的便利为陈逸敞开,高阶的知识也是如此。

    必要的时候,权限等级还能在游戏世界这里购买一些东西,权限等级自然是越高越好。

    【玩家逸个人公会品级突破S,从下列三个方向选择一个加持】

    1最后的反抗:当生命低于30%时,短时间快速恢复10%的生命,提高20%的攻击速度、飞行\/移动速度、施法速度,持续到战斗结束,冷却时间120小时。

    2狂涌的怒气:让自身主动进入愤怒状态,提高20%的精神防御、异常状态抗性。

    3生命的赞叹:最大生命上限+、最大法力上限+

    -

    随着个人公会的等级突破,个人公会能够进行的加持终于开始变得强大起来。

    第二个想也不用想,冷静才是活下来的关键。

    盲目的愤怒就是送死。

    或者说,陈逸还挺欢迎有人主动进入愤怒状态的。

    只要不是愤怒到极致,从而物极必反。

    那么遇见陈逸,就是来送死的。

    第三个选项能够加持的血量、法力已经非常可观了,要知道陈逸的总血量,也才不到8w。

    现在直接增加1w上限。

    1w上限的法力也并不少。

    虽然个人公会加持的生命、法力,并不会触发陈逸的生命特性,就像装备一样。

    但光是这个数值,就已经很吸引人了。

    至于第一个选项,也非常离谱。

    不说别的,以陈逸当前的施法速度,得到了丘卡的buff,要是再提高20%。

    同等级的法师,陈逸丢完两个术,对手说不定才完成了一个术。

    离谱的点在于,最后的反抗这个效果没有标注上限。

    是否意味着陈逸7阶后,这个效果也能够正常触发。

    然后就是,是否会与丘卡的buff进行抵消。

    秉持着不懂就问的原则,陈逸直接将问题问出。

    【叮!

    权限通过】

    少量信息流入陈逸脑海中。

    游戏世界给出的答案,与陈逸所想的有些不一样。

    如果公会品级保持在S,那么7阶的时候,这个能力就无法生效了。

    如果公会品级提高到了SS,那么7阶的时候,这个能力就能继续生效。

    在这点上,有关生命加持也是一样的。

    而且公会加持的效果是最后进行加持,并不会影响其他装备、技能的效果,优先度非常之高,与称号类似。

    不用担心丘卡的buff没有起到效果。

    其次就是散人的个人公会,与大公会的效果是不一样的。

    大公会的公会增幅需要面对到整个公会,如果对每一个人都有这么强大的增幅,那么游戏世界的消耗就会非常之大。

    所以相对而言,会更容易出现一些功能性的选项。

    比如一个月有一次免费强化的机会。

    又比如强化概率在特定时间,会提高些许。(ps:并不是每一个人都能和陈逸这样强化)

    就算是直接增幅实力,其系数也会比个人公会的小许多。

    公会增幅的效果,其实也是吸引一些玩家加入的点。

    散人注重个人实力,公会注重持续发展。

    说不上谁更好谁更差,要看自身的定位是什么。

    吸收完信息后,陈逸对于游戏世界的这些公会,了解的更多了。

    也不知道歪嘴龙王公会的效果是什么。

    说实话,有些好奇。

    陈逸在1、3选项中犹豫了许久。

    最后还是选择了1——最后的反抗。

    不需要叠盒子,却能够提高直接战斗力的效果,还是很吸引陈逸的。

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