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    “您的角色进入全境阵营榜!己方占领城池归零时,势力覆灭,不计入排名!”

    “北海太守孔融,与您有不同政治倾向,是否同意其独立,拒绝则不进入排行榜,不作为独立阵营显示!”

    “请选择本阵营特性,确定后无法更改,计入排名!”

    ....

    公告一直在响,还没提示完毕,刘誉先跑了进来,一副幸灾乐祸的神色。

    “快看排行榜,笑岔气了快!”

    韩星河跟着点开,马上看到了神奇的一幕。

    朝廷名存实亡,根本没有被计算进去,也没有出现在全境阵营排行榜上。

    董卓当之无愧的第一,除了他之外,从第二名开始,所有诸侯的名字都在跳来跳去,一会上一会下。

    上榜阵营数量也在缓慢变化,一直在增加。

    数量也不太多,只有不到五百个,但这个数量比历史上的诸侯多了好几倍。

    排名靠前的都是一方州牧,太守。

    后面点的就是些独立势力,马匪,山贼,海盗,还有一些玩家组织。

    各大阵营都有新加入的玩家,导致评分一直在变,排名也就一直在换。

    这种情况也没持续多久,十来分钟的事。

    实力强的诸侯就那么些个,和排名靠后的差距很大。

    榜单上前面的阵营,很快就不在变动。

    全境阵营榜

    1:领袖——董卓

    官职:大汉相国

    威望值:13(阵营角色全属性加成0.13%)

    综合评分:军事85,经济63,民生62,政治91

    阵营特色:1所属领地内税收+20%,

    2开战时,无条件减少敌对阵营战场士气60点。

    2:阵营领袖——刘焉

    官职:益州牧

    威望值:4(阵营角色全属性加成0.04%)

    综合评分:军事63,经济69,民生71,政治80

    阵营特性:

    1益州境内田地粮食产量+10%,负面事件减少20%

    2与敌对阵营在山区作战时,全属性+5%,士气+20,兵种适性+10

    3.阵营领袖——袁术

    官职:汝南太守

    威望值:4(阵营角色全属性加成0.04%)

    综合评分:军事66,经济67,民生60,政治75

    阵营特性:1贸易收入+20%

    2主动对外宣战时,本阵营士气+50,士兵全属性+5%

    4:阵营领袖——严白虎

    官职:吴郡太守

    威望值:4(阵营角色全属性加成0.04%)

    综合评分:军事63,经济69,民生59,政治67

    阵营特性:1游击战时,士兵全属性+10%

    2领地内粮食产量+10%,装备良品率+15%

    5:阵营领袖——韩遂

    官职:安定太守

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.03%)

    综合评分:军事67,经济57,民生61,政治69

    阵营特性:1骑兵训练成本降低-30%,训练效率提升30%

    2野战时,士兵全属性+5%,投掷精准+10

    6:阵营领袖——马腾

    官职:天水太守

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.03%)

    综合评分:军事56,经济53,民生61,政治68

    阵营特性:1骑兵训练成本降低-30%,训练效率提升30%

    2野战时,士兵全属性+5%,投掷精准+10

    7:阵营领袖——张燕

    官职:太原太守

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.03%)

    综合评分:军事71,经济52,民生51,政治63

    阵营特性:1全兵种维护费减半,骑兵训练成本-30%,效率+15%

    2战争胜利后,占领区人口流失率-15%

    8:阵营领袖——陶谦

    官职:徐州牧

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.01%)

    综合评分:军事46,经济64,民生65,政治63

    阵营特性:1领地内百姓忠诚度提高,负面事件减少20%,治安指数+20

    2贸易收入+15%

    ....

    然后是郭太,公孙度,刘虞,赵弘,于夫罗,丘力居,士燮。

    知名的大佬,排名都很靠后。

    袁绍,曹操,刘表,都是刚上任,刘备跟着去了荆州,没出现在排行榜上。

    刘虞,张纯,孔伷,张邈,张鲁,本身实力就一般。

    在往下翻,出名一点的就是各地的匪首,包括锦帆贼甘宁,也成为了独立阵营。

    每个阵营都有独立的特色,特殊兵种,特产,增益效果。

    各种名称,五花八门,属性增益也各不相同。

    最离谱的是,有的增益效果,完全魔化。

    入境掠夺,全军士气+50。

    给士兵封赏钱财,女人,忠诚度翻倍提升。

    抢劫商队时,成功率更高。

    偷袭敌军时,行军速度提升20%,夜战时,全属性+5%

    ....

    这些阵营特性,完全是为了搞人心态的。

    最离谱的是,一大串字眼里的威望值三个字。

    威望值——影响本阵营全角色属性加成,上限30%

    获取方式:全境演武,对外作战,刺杀敌对阵营高级官员,破坏地方高价值建筑,屠杀敌对阵营角色,大幅降低敌方民心....

    各种方式,不是搞破坏就是杀人,增幅极为变态,最高30%,也就是提升三分之一的属性。

    如此一来,即便阵营领袖不想开战,玩家们也憋不住。

    强大的属性增益,就是一个开战的理由。

    而且这个设定,还会迫使各大阵营互相合作,避免一家独大的结果。

    谁也不想旁边有一个强大的对手,必须想办法控制平衡,谁强打谁,过往恩怨先放一边。

    设计的可谓是相当周全,看的人头皮发麻。

    “狗系统生怕天下不够乱,又在搞事啊!”

    刘誉愣了愣:“这不挺好?天下越乱,对我们越有利啊!”

    事实确实如此,汉灵帝死,天下大乱,反贼的春天来了。

    但又让人心里不舒服,韩星河噘嘴咒骂一句。

    “我不是说这个,是老子当了六年反贼,都特么没享受上什么buff,现在搞出来这么一大堆!太特么不公平了!”

    一番言论引的刘誉哈哈大笑,转头他就发现了问题。

    “卧槽!我们怎么不在排行榜上?难道是我们不配?实力太差?”

    “不可能啊!我们再不济也比那些匪首强的多啊!”

    面对他的疑问,韩星河急忙解释:“不是,是我还没选阵营特性!”

    这货也是个急性子,赶忙催促:“那你快选啊!”

    “急什么!选了不能改,先商议一下!”

    ....

    经过半小时的斟酌,阵营特性确定。

    太平道两条。

    1全兵种维护费减半,粮食产量+10%,人口流失率-10%

    2本阵营士兵如果是教徒,忠诚度大幅提升。

    第一个不算很亮眼,但第二条却是天下独二的。

    不是唯一,因为张鲁阵营也有这个特性。

    信教的士兵忠诚度很高,被洗脑严重,不畏生死,作战更勇猛。

    虽然没有实际的属性加成,但这个绝对给力。

    因为之前的所有战斗,都证明了这一点。

    每到危难之际,殿后的士兵被俘者甚少,多半全员战死。

    正是因为有这些人的付出,才打赢了一次又一次的战争。

    所以说啊,有信仰还是有用的,效果出奇的好。

    洗脑这种方式,虽然很下作,但是普通人嘛,思想简单,就得被洗。

    一个团队,思想统一,才能爆发更强的凝聚力,战斗力,比加成属性更强。

    云中子的特性就很难选,没什么特色。

    从并州跑去当青州牧,要啥没啥。

    训练骑兵...没有战马。

    搞经济,不太行,没现成的商队,也没有经商的家族。

    政治影响力也不行,民生方面就更不用说了,一团糟。

    剩下能选的,也就是战场方面的,加加士气,大军团作战时加成属性。

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