第107章 拼图版块,抵御结束(求收藏、评论、催更)
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这场由郁野与利达尔进行的战争,并没有摩擦出剧烈的火花,双方似乎都察觉到了对方并不好惹,不约而同地采取了稳健的战术。
利达尔本身的目的只是受克拉肯大人的命令,前来调查接连有[母巢]损耗的原因。
而这一点,在利达尔摸清了郁野用一种奇丑的建筑可以确定[母巢]攫取生命物质的波动后,便已经达到了。
之后,利达尔也就没有多少的战斗欲望了。
毕竟在[自然信号塔]这种超凡建筑的钳制下,虫族想要进行快速爆兵,必然会暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉锯战慢慢发育,那还不知道得打到什么时候去。
如果这是第二轮抵御的第一天,或许利达尔还有兴趣来和郁野玩儿玩儿,但现在都已经第二轮抵御的第三天,已经将近尾声了,利达尔现在才降临,再加上[自然型号塔]抑制虫族“正大光明地”攫取生命能量......
利达尔想要等到第14号[母巢]形成强大的战斗力进行反攻,已经基本上不可能了。
因此,利达尔就开始了摆烂战术,除了将郁野派出来搜寻的鱼人进行误导、设伏时费了点心力,让郁野知难而退,其余的便随缘了。
利达尔这边如此地轻描淡写,郁野那边却是感到了一股莫名的压力。
他能够感受得到,敌方指挥者无论是战术素养还是大局观都要远超自己。
在一开始的时候,他还派鱼人进森林搜索想要找到[母巢]的位置,却屡屡吃亏踩到敌人设计好的陷阱中,不仅虫子没找到,几次被埋伏下来,还损失了上千的鱼人宝宝。
这种损失,甚至超过了抵御前十三座[母巢]的总和!
这让郁野大感心痛的同时,也再不敢随意进林子了。
看着时间一分一秒的过去,距离第二轮抵御结束的时间越来越近,郁野最后看了一眼枝繁叶茂的森林,长叹一口气,下令撤兵。
他心里知道,想要在第二轮抵御结束前将第14号[母巢]攻下已经是不可能了。
这次的惨痛教训,也让郁野这几日略微有些自满的心境,顿时给打没了。
他不敢想象如果第一天降临的便是这个第14号[母巢],当日的战局是否还能这么顺利?
战争可不是简单的塔防,只要守住领地就可以了,这里面蕴含的知识,也不是郁野这么一个战争萌新能够一下子就全权掌握的。
他其实并不懂该如何打仗,也不觉得自己能够学得会。
但是郁野相信一个道理,那就是在绝对的实力面前,所有的阴谋诡计都是徒劳无功。
郁野只要想办法让自己的领地更强大,超凡兵种更强大,超凡建筑功能更完善,那么再强的战术也抵挡不了这种硬实力的碾压!
这也让郁野想要将完整的“超生德”构建出来的念头愈加强烈了。
就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。
其一,核心建筑[妖精诞生石]。
这是德鲁伊孕育超凡兵种——妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。
相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。
如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。
其二,核心建筑[自然信号塔](未优化)
该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置[妖精诞生石]等。
也可以通过监控[自然气息分布图]的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。
光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。
如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。
例如生产类建筑、攻击类建筑、防御类建筑、辅助增益类建筑等等,以这些建筑的角度去进行设计与创新。
其中德鲁伊的生产类建筑,一般都是由[水晶洞窟]来客串的,这纯纯就是万金油建筑,还能产出“星石”资源,别的职业都会建[水晶洞窟]来过度前期无矿的日子,更别说德鲁伊本职了。
郁野构筑的“超生德”流派自然也是不会撇下前辈建筑师们创造出的这么好用的建筑。
核心拼图+1。
至于攻击类建筑......
郁野的眼神闪动,回想起了今日作战被第14座[母巢]指挥者戏耍的场景。
事实上,他领地的实力其实有一大半是无法移动的!
在本次抵御中,所有的战争建筑都没有使用过一次,所有的灵植兵种与妖精也都没有机会出动,毕竟灵植移动不便,几乎所有的战果全都是依靠鱼人宝宝们打下来的。
如果真能够将领地所有的战力转化出来,哪怕敌人的战术素养很高,郁野也不是没有信心一战的!
虽说留有遗憾,但此次抵御战,也让郁野意识到了自己一直忽略的一点。那便是他的领地太过倾向于被动防守,缺乏主动进攻敌人的力量!
相同的问题,自然不能带入还在构筑的“超生德”流派里,必须得给予补全。
而补全的办法——那就是加强进攻性!
说到进攻性......
郁野的目光不由自主地将目光转移到了一旁陈列地十三座[母巢]上,它们有的已经破损,有的却分毫无伤。
如果要论进攻性,还有哪一个种族能比得上虫族这种恨不得把所有生命物质全部吞噬用来进化自身的种族呢?
而且这个种族也是“巨能生”的种族,完全符合“超生德”的特质!
最可怕的是,虫族迫切地想要生命物质进行繁衍爆兵,而十二基础职业里德鲁伊便是以星力、生命力浑厚闻名的!
以德鲁伊的绵长生命力,供养虫族繁衍,从这种角度说,这种构筑是完全可行的!
可如果把虫族的兵种纳入到“超生德”的构筑里,会不会与虫派德鲁伊相重叠呢?
但......谁规定过一个流派就只能拥有一种超凡兵种?
千万别被“鱼人萨”、“娜迦牧”这些流派名字给局限了思路!
再说了,郁野构筑的是“超生德”,重点在于“生”!
而虫派德鲁伊却依旧是形变德鲁伊的路子,二者的核心理念都不同,通往未来的超凡之路也注定是不同的。
有的时候灵感犹如尿崩,止都止不住。
思路打开后,郁野甚至想把“树人德”里的树人也纳入自己的体系中,树人虽说是智慧种族,但同样也是灵植的一种,完全也可以用[妖精诞生石]试试看能不能诞生出妖精啊!
妖精里面都有“精灵龙”的存在,具备“妖精”与“龙”的双种族之力,未必不能出现“妖精”与“树人”的双种族妖精啊!
而且树人德的防守能力,哪怕放在人类联盟所有的流派里都是赫赫有名的!
到了那时,“超生德”进攻有虫族,防守有树人、妖精,爆兵快、生产快、敌人死得也比较快......
甚至由于拥有多兵种的缘故,哪怕再领地升阶后,选择“超生德”的德鲁伊们,想要转型为树人德,还是虫派德鲁伊,全都是比较容易的!
郁野的呼吸也被这美好的幻想弄得微微急促起来,一旦他将这一系列的超凡建筑全部创造成功,树人德必然会瞬间风靡整个低阶的德鲁伊领地!
而就在此时,郁野的耳畔传来曙光系统新的播报声打破了其幻想。
【第二轮抵御已结束,现在开始结算】
这场由郁野与利达尔进行的战争,并没有摩擦出剧烈的火花,双方似乎都察觉到了对方并不好惹,不约而同地采取了稳健的战术。
利达尔本身的目的只是受克拉肯大人的命令,前来调查接连有[母巢]损耗的原因。
而这一点,在利达尔摸清了郁野用一种奇丑的建筑可以确定[母巢]攫取生命物质的波动后,便已经达到了。
之后,利达尔也就没有多少的战斗欲望了。
毕竟在[自然信号塔]这种超凡建筑的钳制下,虫族想要进行快速爆兵,必然会暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉锯战慢慢发育,那还不知道得打到什么时候去。
如果这是第二轮抵御的第一天,或许利达尔还有兴趣来和郁野玩儿玩儿,但现在都已经第二轮抵御的第三天,已经将近尾声了,利达尔现在才降临,再加上[自然型号塔]抑制虫族“正大光明地”攫取生命能量......
利达尔想要等到第14号[母巢]形成强大的战斗力进行反攻,已经基本上不可能了。
因此,利达尔就开始了摆烂战术,除了将郁野派出来搜寻的鱼人进行误导、设伏时费了点心力,让郁野知难而退,其余的便随缘了。
利达尔这边如此地轻描淡写,郁野那边却是感到了一股莫名的压力。
他能够感受得到,敌方指挥者无论是战术素养还是大局观都要远超自己。
在一开始的时候,他还派鱼人进森林搜索想要找到[母巢]的位置,却屡屡吃亏踩到敌人设计好的陷阱中,不仅虫子没找到,几次被埋伏下来,还损失了上千的鱼人宝宝。
这种损失,甚至超过了抵御前十三座[母巢]的总和!
这让郁野大感心痛的同时,也再不敢随意进林子了。
看着时间一分一秒的过去,距离第二轮抵御结束的时间越来越近,郁野最后看了一眼枝繁叶茂的森林,长叹一口气,下令撤兵。
他心里知道,想要在第二轮抵御结束前将第14号[母巢]攻下已经是不可能了。
这次的惨痛教训,也让郁野这几日略微有些自满的心境,顿时给打没了。
他不敢想象如果第一天降临的便是这个第14号[母巢],当日的战局是否还能这么顺利?
战争可不是简单的塔防,只要守住领地就可以了,这里面蕴含的知识,也不是郁野这么一个战争萌新能够一下子就全权掌握的。
他其实并不懂该如何打仗,也不觉得自己能够学得会。
但是郁野相信一个道理,那就是在绝对的实力面前,所有的阴谋诡计都是徒劳无功。
郁野只要想办法让自己的领地更强大,超凡兵种更强大,超凡建筑功能更完善,那么再强的战术也抵挡不了这种硬实力的碾压!
这也让郁野想要将完整的“超生德”构建出来的念头愈加强烈了。
就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。
其一,核心建筑[妖精诞生石]。
这是德鲁伊孕育超凡兵种——妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。
相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。
如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。
其二,核心建筑[自然信号塔](未优化)
该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置[妖精诞生石]等。
也可以通过监控[自然气息分布图]的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。
光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。
如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。
例如生产类建筑、攻击类建筑、防御类建筑、辅助增益类建筑等等,以这些建筑的角度去进行设计与创新。
其中德鲁伊的生产类建筑,一般都是由[水晶洞窟]来客串的,这纯纯就是万金油建筑,还能产出“星石”资源,别的职业都会建[水晶洞窟]来过度前期无矿的日子,更别说德鲁伊本职了。
郁野构筑的“超生德”流派自然也是不会撇下前辈建筑师们创造出的这么好用的建筑。
核心拼图+1。
至于攻击类建筑......
郁野的眼神闪动,回想起了今日作战被第14座[母巢]指挥者戏耍的场景。
事实上,他领地的实力其实有一大半是无法移动的!
在本次抵御中,所有的战争建筑都没有使用过一次,所有的灵植兵种与妖精也都没有机会出动,毕竟灵植移动不便,几乎所有的战果全都是依靠鱼人宝宝们打下来的。
如果真能够将领地所有的战力转化出来,哪怕敌人的战术素养很高,郁野也不是没有信心一战的!
虽说留有遗憾,但此次抵御战,也让郁野意识到了自己一直忽略的一点。那便是他的领地太过倾向于被动防守,缺乏主动进攻敌人的力量!
相同的问题,自然不能带入还在构筑的“超生德”流派里,必须得给予补全。
而补全的办法——那就是加强进攻性!
说到进攻性......
郁野的目光不由自主地将目光转移到了一旁陈列地十三座[母巢]上,它们有的已经破损,有的却分毫无伤。
如果要论进攻性,还有哪一个种族能比得上虫族这种恨不得把所有生命物质全部吞噬用来进化自身的种族呢?
而且这个种族也是“巨能生”的种族,完全符合“超生德”的特质!
最可怕的是,虫族迫切地想要生命物质进行繁衍爆兵,而十二基础职业里德鲁伊便是以星力、生命力浑厚闻名的!
以德鲁伊的绵长生命力,供养虫族繁衍,从这种角度说,这种构筑是完全可行的!
可如果把虫族的兵种纳入到“超生德”的构筑里,会不会与虫派德鲁伊相重叠呢?
但......谁规定过一个流派就只能拥有一种超凡兵种?
千万别被“鱼人萨”、“娜迦牧”这些流派名字给局限了思路!
再说了,郁野构筑的是“超生德”,重点在于“生”!
而虫派德鲁伊却依旧是形变德鲁伊的路子,二者的核心理念都不同,通往未来的超凡之路也注定是不同的。
有的时候灵感犹如尿崩,止都止不住。
思路打开后,郁野甚至想把“树人德”里的树人也纳入自己的体系中,树人虽说是智慧种族,但同样也是灵植的一种,完全也可以用[妖精诞生石]试试看能不能诞生出妖精啊!
妖精里面都有“精灵龙”的存在,具备“妖精”与“龙”的双种族之力,未必不能出现“妖精”与“树人”的双种族妖精啊!
而且树人德的防守能力,哪怕放在人类联盟所有的流派里都是赫赫有名的!
到了那时,“超生德”进攻有虫族,防守有树人、妖精,爆兵快、生产快、敌人死得也比较快......
甚至由于拥有多兵种的缘故,哪怕再领地升阶后,选择“超生德”的德鲁伊们,想要转型为树人德,还是虫派德鲁伊,全都是比较容易的!
郁野的呼吸也被这美好的幻想弄得微微急促起来,一旦他将这一系列的超凡建筑全部创造成功,树人德必然会瞬间风靡整个低阶的德鲁伊领地!
而就在此时,郁野的耳畔传来曙光系统新的播报声打破了其幻想。
【第二轮抵御已结束,现在开始结算】