第127章 规则制定中(求收藏、评论、催更)
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【1号玩家制定规则完毕】
【规则1[能级限定]:在本局对战中,所有玩家禁止使用超过3阶(星痕阶)的力量。】
3阶?
听到虚拟界面上公布的第一条规则,郁野不由得挑眉,3阶?
在10个玩家全都是1阶的情况下,1号直接制定这种规则是不是过于明显了一点?
制定规则的玩家,必然是要在限制他人的情况下,又能够将自己的力量发挥到极致的。
这不就相当于在告诉别人自己有3阶力量吗?
在这一规则的压制下,奥义阶的盖伊也会直接被锁死在3阶,无法发挥更高阶的力量。4阶的传说随从[老瞎眼]也相当于被禁用了,其附带的三个强力技能都全都超过了这一限制。
不得不说,这让郁野的鱼人兵种们很伤。
唯一的好消息是,王昭君还是可以随机释放1~3阶法术的。
郁野很快想通了为什么1号率先定制[能级限定]。
或者说,[能级限定]应该是所有乱斗对战里必选的一条规则,而且是越早抢越好。
毕竟,同类规则不能相互悖逆,[能级限定]被抢掉了之后,自然没有其他玩家可以抢这个规则。
而为什么要抢[能级限定],原因也很简单。
虽然大家都是1阶领主,但1阶和1阶也是完全不同的。
万一运气不好,遇到些家底殷实的“公主”、“少爷”们,光是领地的保镖,就足以轻松吊打其他人了,别人还怎么玩?
这可不是在试验新流派的[虚界对战],大家都从零开始发育。
这是真正无限制的[生死对决]!
影响战斗的结果的因素有很多,外力支持同样是一种。
事实上,你以为那些“公主”、“少爷”们就敢赌这一条了吗?
这个世界上没有最豪横,只有更豪横!
万一撞车了其他异族的什么传奇子嗣之流,他们也不一定打得过啊!
只能说看概率吧!
如果能依靠保镖就直接打死敌人,必然不会有人吃力不讨好,去追求什么所谓的“公平”。
事实上,从来都没有真正的公平,虚界的对战,也只不过是十个人十条规则相互掣肘相互制衡下,让这场对战逐渐趋向公平罢了。
郁野扫了一眼,圆桌上骤然亮起的某个座位,1号是敌方阵营的。
1号的领地大概率有3阶的存在,看上去不是很好对付的样子。
【2号玩家制定规则完毕】
【规则2[兵种限定]:在本局对战中,所有玩家能运用的超凡兵种当应当在[虚界]内产出,原领地的兵种储量将全部进入休眠】
这一次的2号是己方阵营,在根据1号的规则制定后,2号玩家似乎做出了某个判断,抢先选择了[兵种限定]的规则。
郁野转念一想便立马明白了2号这么选择的原因。
1号领地明显存在3阶力量,且极大概率可能是3阶兵种之流,数量可能还不少。
当然也有小概率是3阶的术法,类似郁野的王昭君一般。
2号在自己的立场上经过思考后,直接将[兵种限定]规则给抢掉,一来让所有领地的兵种数量清0,强制将所有人拉到同一起跑线,把所有人之前的积累优势削弱到最低。二来限制1号有可能存在的3阶兵种或保镖,他们会同样被归类到[兵种]里不能在本次对局中发挥作用了。
当然2号这样制定规则,也是有概率误伤友军的,毕竟万一己方阵营有“大佬”的存在,这样的规则也会让己方受损。
[兵种限定]规则除了像2号这样制定外,还可以做到“禁用xx兵种”之流。
譬如,[兵种限定]:本次对战中,禁止使用鱼人兵种。
遇上这种情况,郁野的领地就直接废了一小半。敌人若是赌中了,自然是立了大功的。
可是,人类的超凡兵种花样繁多,[兵种限定]规则只有一个,谁又敢去赌呢?
是赌鱼人、娜迦、机械、元素、小鬼呢?还是赌野兽、虫族、图腾、巨龙、树人呢?
而对面是三个阵营的混合,禁用一种超凡兵种,其实也未必就好用。
毕竟兽人的种类繁多什么豺狼人、鹰人、狐人、狮人、野猪人,根本禁不完。除此之外,兽人的领主们,也有不少是走图腾和野兽的流派的。
恶魔里的分支同样不少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小恶魔、虚空恶魔等等。
亡灵族就更不用说了,每一个亡灵基本上都是双种族,除了是亡灵外,通常还附带有另一个种族的特性,完全可以打规则的擦边球,避免被禁用。
当然,如果要制定“除xx兵种外,不允许使用其他超凡兵种”这类类型的规则,是会被虚界驳回的。
指定规则的目的是,玩家们可以在有限程度上让规则“利己”,但那是在大家一致的情况下的利用规则。
而不是像刚才那种,让大家都没得玩,只有你能玩。那就不叫规则了,干脆叫做“挂壁”好了。
3号玩家的灯亮起,最为重要的两条规则被人抢先制定后,他反倒没有那么着急了。
时间一分一秒过去,作为己方阵营的3号,他最终选定了另一条规则[距离限定]。
【3号玩家制定规则完毕】
【规则3[距离限定]:在本局对战中,所采用的虚界地图为大型地图,每位玩家的“出生点”将至少相隔x单位(该距离单位可确保玩家们前三天不相遇)】
嗯,看得出来这是个很惜命的玩家了。这么多条规则里偏偏选了优先级不是很高的[距离限定]。
当然,3号在2号后如此选,或许是有他自己的原因。比如,3号的领地丧失所有兵种后会变得很弱,有些以进攻为主的领地,防御类的建筑会很少,为了自身安危所以这么定。
又比如,3是大后期的领地,类似虫族,越到后面就越强,那么这种规则就是在“利己”了,帮助他度过前期。
[距离限定]这个规则制定的也还算马马虎虎,至少杜绝了敌我两方阵营一开局就直接“贴脸”的恐怖情况。
在3号玩家刚结束制定的瞬间,敌方的4号便直接确定了[环境限定]规则,一点也不拖泥带水。
【4号玩家制定规则完毕】
【规则4[环境限定]:本次对战的战场环境为[青青草原],所有玩家将被随机投放到[青青草原]上。】
青青草原?
郁野先是一愣,倒不是因为该名字撞车了蓝星的某个知名动画里的地名。
而是在这种战场环境,一望无际几乎没有遮蔽,很容易就被敌军观测到。
且这种环境平坦,适合冲锋,稍微有点常识的人都知道,这尤其适合兽人里的狼人族。
本次的敌方阵营里,正巧就有兽人!
所以,4号这是看到[兵种限定]规则被人用了,干脆连藏都不藏了啊!
郁野思索间,5号玩家已经规则制定完毕,他所选取的是[特殊限定]规则,该规则是赋予玩家们给战场赋予特殊的情况,这也是所有规则里,唯一一个可以有复数个的规则。
也就是说,最极端的情况下,5V5的对抗模式里,甚至可以出现10种[特殊限定]。
【5号玩家制定规则完毕】
【规则5[特殊限定]:在本场对战中,每隔12小时将会随机投放资源宝箱到战场上,宝箱将存在2小时,如果无人拾取将自动消失。】
好家伙!
空投箱都来了!
郁野扫了一眼身旁的黑影。
没错,指定该规则的5号便是疑似天使的小姐姐。
那双再明显不过的翅膀黑影,是所有异族里最好分辨的。
空投箱+天使?
好想法啊!
天使族的天赋让他们的超凡领地可以随他们一起浮空!他们的兵种里,大多都是可以飞翔的,譬如天马、独角兽等等。
而一个能够浮空的领地,一群能够飞行的兵种,再配上这么多空投箱......
这这所谓的空投箱不就相当于给她一个人准备的吗?!
这算盘打得可真响啊!
【1号玩家制定规则完毕】
【规则1[能级限定]:在本局对战中,所有玩家禁止使用超过3阶(星痕阶)的力量。】
3阶?
听到虚拟界面上公布的第一条规则,郁野不由得挑眉,3阶?
在10个玩家全都是1阶的情况下,1号直接制定这种规则是不是过于明显了一点?
制定规则的玩家,必然是要在限制他人的情况下,又能够将自己的力量发挥到极致的。
这不就相当于在告诉别人自己有3阶力量吗?
在这一规则的压制下,奥义阶的盖伊也会直接被锁死在3阶,无法发挥更高阶的力量。4阶的传说随从[老瞎眼]也相当于被禁用了,其附带的三个强力技能都全都超过了这一限制。
不得不说,这让郁野的鱼人兵种们很伤。
唯一的好消息是,王昭君还是可以随机释放1~3阶法术的。
郁野很快想通了为什么1号率先定制[能级限定]。
或者说,[能级限定]应该是所有乱斗对战里必选的一条规则,而且是越早抢越好。
毕竟,同类规则不能相互悖逆,[能级限定]被抢掉了之后,自然没有其他玩家可以抢这个规则。
而为什么要抢[能级限定],原因也很简单。
虽然大家都是1阶领主,但1阶和1阶也是完全不同的。
万一运气不好,遇到些家底殷实的“公主”、“少爷”们,光是领地的保镖,就足以轻松吊打其他人了,别人还怎么玩?
这可不是在试验新流派的[虚界对战],大家都从零开始发育。
这是真正无限制的[生死对决]!
影响战斗的结果的因素有很多,外力支持同样是一种。
事实上,你以为那些“公主”、“少爷”们就敢赌这一条了吗?
这个世界上没有最豪横,只有更豪横!
万一撞车了其他异族的什么传奇子嗣之流,他们也不一定打得过啊!
只能说看概率吧!
如果能依靠保镖就直接打死敌人,必然不会有人吃力不讨好,去追求什么所谓的“公平”。
事实上,从来都没有真正的公平,虚界的对战,也只不过是十个人十条规则相互掣肘相互制衡下,让这场对战逐渐趋向公平罢了。
郁野扫了一眼,圆桌上骤然亮起的某个座位,1号是敌方阵营的。
1号的领地大概率有3阶的存在,看上去不是很好对付的样子。
【2号玩家制定规则完毕】
【规则2[兵种限定]:在本局对战中,所有玩家能运用的超凡兵种当应当在[虚界]内产出,原领地的兵种储量将全部进入休眠】
这一次的2号是己方阵营,在根据1号的规则制定后,2号玩家似乎做出了某个判断,抢先选择了[兵种限定]的规则。
郁野转念一想便立马明白了2号这么选择的原因。
1号领地明显存在3阶力量,且极大概率可能是3阶兵种之流,数量可能还不少。
当然也有小概率是3阶的术法,类似郁野的王昭君一般。
2号在自己的立场上经过思考后,直接将[兵种限定]规则给抢掉,一来让所有领地的兵种数量清0,强制将所有人拉到同一起跑线,把所有人之前的积累优势削弱到最低。二来限制1号有可能存在的3阶兵种或保镖,他们会同样被归类到[兵种]里不能在本次对局中发挥作用了。
当然2号这样制定规则,也是有概率误伤友军的,毕竟万一己方阵营有“大佬”的存在,这样的规则也会让己方受损。
[兵种限定]规则除了像2号这样制定外,还可以做到“禁用xx兵种”之流。
譬如,[兵种限定]:本次对战中,禁止使用鱼人兵种。
遇上这种情况,郁野的领地就直接废了一小半。敌人若是赌中了,自然是立了大功的。
可是,人类的超凡兵种花样繁多,[兵种限定]规则只有一个,谁又敢去赌呢?
是赌鱼人、娜迦、机械、元素、小鬼呢?还是赌野兽、虫族、图腾、巨龙、树人呢?
而对面是三个阵营的混合,禁用一种超凡兵种,其实也未必就好用。
毕竟兽人的种类繁多什么豺狼人、鹰人、狐人、狮人、野猪人,根本禁不完。除此之外,兽人的领主们,也有不少是走图腾和野兽的流派的。
恶魔里的分支同样不少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小恶魔、虚空恶魔等等。
亡灵族就更不用说了,每一个亡灵基本上都是双种族,除了是亡灵外,通常还附带有另一个种族的特性,完全可以打规则的擦边球,避免被禁用。
当然,如果要制定“除xx兵种外,不允许使用其他超凡兵种”这类类型的规则,是会被虚界驳回的。
指定规则的目的是,玩家们可以在有限程度上让规则“利己”,但那是在大家一致的情况下的利用规则。
而不是像刚才那种,让大家都没得玩,只有你能玩。那就不叫规则了,干脆叫做“挂壁”好了。
3号玩家的灯亮起,最为重要的两条规则被人抢先制定后,他反倒没有那么着急了。
时间一分一秒过去,作为己方阵营的3号,他最终选定了另一条规则[距离限定]。
【3号玩家制定规则完毕】
【规则3[距离限定]:在本局对战中,所采用的虚界地图为大型地图,每位玩家的“出生点”将至少相隔x单位(该距离单位可确保玩家们前三天不相遇)】
嗯,看得出来这是个很惜命的玩家了。这么多条规则里偏偏选了优先级不是很高的[距离限定]。
当然,3号在2号后如此选,或许是有他自己的原因。比如,3号的领地丧失所有兵种后会变得很弱,有些以进攻为主的领地,防御类的建筑会很少,为了自身安危所以这么定。
又比如,3是大后期的领地,类似虫族,越到后面就越强,那么这种规则就是在“利己”了,帮助他度过前期。
[距离限定]这个规则制定的也还算马马虎虎,至少杜绝了敌我两方阵营一开局就直接“贴脸”的恐怖情况。
在3号玩家刚结束制定的瞬间,敌方的4号便直接确定了[环境限定]规则,一点也不拖泥带水。
【4号玩家制定规则完毕】
【规则4[环境限定]:本次对战的战场环境为[青青草原],所有玩家将被随机投放到[青青草原]上。】
青青草原?
郁野先是一愣,倒不是因为该名字撞车了蓝星的某个知名动画里的地名。
而是在这种战场环境,一望无际几乎没有遮蔽,很容易就被敌军观测到。
且这种环境平坦,适合冲锋,稍微有点常识的人都知道,这尤其适合兽人里的狼人族。
本次的敌方阵营里,正巧就有兽人!
所以,4号这是看到[兵种限定]规则被人用了,干脆连藏都不藏了啊!
郁野思索间,5号玩家已经规则制定完毕,他所选取的是[特殊限定]规则,该规则是赋予玩家们给战场赋予特殊的情况,这也是所有规则里,唯一一个可以有复数个的规则。
也就是说,最极端的情况下,5V5的对抗模式里,甚至可以出现10种[特殊限定]。
【5号玩家制定规则完毕】
【规则5[特殊限定]:在本场对战中,每隔12小时将会随机投放资源宝箱到战场上,宝箱将存在2小时,如果无人拾取将自动消失。】
好家伙!
空投箱都来了!
郁野扫了一眼身旁的黑影。
没错,指定该规则的5号便是疑似天使的小姐姐。
那双再明显不过的翅膀黑影,是所有异族里最好分辨的。
空投箱+天使?
好想法啊!
天使族的天赋让他们的超凡领地可以随他们一起浮空!他们的兵种里,大多都是可以飞翔的,譬如天马、独角兽等等。
而一个能够浮空的领地,一群能够飞行的兵种,再配上这么多空投箱......
这这所谓的空投箱不就相当于给她一个人准备的吗?!
这算盘打得可真响啊!