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    超生德?

    对面这人还给自己组建的新构筑,标注了一个新名字?

    很有仪式感嘛!

    【您的对手选择了[随机模式],您是否同意?】

    随机模式?

    作为1V1对局,[规则制定]环节,不像5V5那样繁琐,基本上就是制定个天气、地形、地图大小之类的基本项,每人制定完一项后,就轮到对面指定,交替进行,直至选完。

    而[随机模式]便是最偷懒的[规则制定],以上提及的各种选项全都是随机产生的。

    至于双方能否获得有利于自身流派的条件,就纯粹看运气了。

    林木森作为想要挑战德鲁伊百胜的,向来不会轻易选择[随机模式]。

    因为对于一个战场指挥家来说,在一场真正的对战中,任何一个有利因素都有可能直接影响一场战局的胜负,他不会放弃任何一个可以为自己争取优势的机会。

    但今天的情况不大相同。

    这是一场内战!

    无论是对方玩的是什么样的花样,构筑了怎样的超凡建筑流派,必然也逃脱不了这个超凡职业本身的职业特性!

    譬如,德鲁伊是擅长自然法术的超凡职业,它偏好自然气息浓重的战场环境。

    又譬如,德鲁伊职业的超凡者星力要比普通的超凡者星力更浑厚,更适合打消耗战。

    因此当对战双方都是德鲁伊的情况下,[随机模式]的地图、天气等因素给双方带来的运气优势就没那么大了,大家要损一起损,要赚一起赚。

    基于这种情况下,林木森欣然同意了[随机模式]的对战,这样子也可以减少制定规则消耗的时间。

    他有点想要速战速决了,看看对面究竟是个什么“小丑”,那个“超生德”又是个什么妖魔鬼怪!

    【[随机模式]已生成】

    【本次对战的详细数据已公布】

    【地图规模:中等】

    【气象限定:极昼】

    【地形环境:热带雨林】

    【能级限定:1阶】

    【兵种限定:无】

    【资源限定:灵植、野兽、土着】

    【......】

    竟然是[热带雨林]?

    看见这个地形之后,林木森微微挑眉,这地形可真适合[德鲁伊]内战啊!

    和普通的森林地貌不同,[热带雨林]之中灵植的密集程度将会更高,生物多样性致使这里的灵植、野兽都极具攻击性,在前期布局阶段,开垦一片用于发展的空地还是比较繁琐的。

    除此之外,操盘者要在发展领地的经济、军事的同时,还得时刻提防领地遭受本土环境生物的侵入和进攻。

    当然了,这种地图的好处也不是没有,资源充沛,自然星力弥漫了整个超凡领地。

    可谓是[德鲁伊]的“梦中情图”!

    【现在,您有三十分钟的时间挑选本次作战使用的超凡建筑,这些超凡建筑将会根据你领地的经济发展而逐条解锁】

    时至今日,经过[建筑师]不断地推陈出新,很多流派的核心建筑或是有了轻微的调整变动,或是有可以平替的类型,可以让超凡者们根据对局的状况进行来回替换。

    除此之外,还有数量众多的辅助类型的建筑,可以灵活补强局势,让操盘者有更多的选择。

    但这就引发了一个绕不过去的问题,那就是对局双方因为流派的不同,可以使用的超凡建筑数量是不对等的,核心建筑的数目也不一致,为了双方的公平对战,双方进入对局的时候只有3种解锁的超凡建筑的选项可以安置,然后便自动进入发展领地经济的阶段。

    只有当领地有了“足够的金币产出”,才能从[虚界对战]的面板上购买更多未解锁的超凡建筑,而每购买一次某种超凡建筑建筑,同类建筑的下一次购买价格就会上涨。

    其次,不同“品质”建筑从面板上购买的价格也不一样,品质低的价格也就越低,品质高的购买价格也自然就高了。

    因此,从对战的角度上来看,并不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑,在对战中就会越强的。

    发展至大后期才能形成战斗力的流派,早就被各种类型的快攻流派给干死了。

    林木森根据[随机模式]生成的战场为基准,挑选了适合[树人德]流派的超凡建筑,经过仔细思考筛选后,才最终选择了一共12种核心建筑,6种应对各种情况的辅助建筑。

    等到他全部选完的时候,才发现对面已经全部都选好了,早早地提交完毕,等在那里。

    看到对面这种草率的选择时,林木森的第一反应是愤怒!

    因为对面的辅助建筑栏显示空无一物!

    得是多么自大的人,才会在和别人[虚界对决]的时候,什么辅助建筑物都不选?!辅助建筑虽然不如核心建筑那般关键,但依旧是不可或缺的一部分,能够在某些时候起到作用作用。

    不带辅助建筑,这显然是一种轻视!

    但当他看到对面的核心建筑栏后,林木森那点刚燃起的怒火就瞬间消失了。

    因为,除了[水晶洞窟]和[树人图腾]这两个他也带进构筑的核心建筑外,其余的7个超凡建筑他全都不认识!

    还有那个什么[春之节律],竟然是“传说”品质的?

    “传说”品质的建筑数量更少,他怎么不知道什么时候多出了[春之节律]这样的?

    林木森虽说不能将德鲁伊所有的超凡建筑的名字、功能、形状如数家珍地全部背出来,但作为一个指挥系的顶尖天才,“知己知彼,百胜不怠”的道理他还是知道的,更何况此时的他正挑战德鲁伊“百连胜”。

    德鲁伊当今主流能够带进构筑的1阶超凡建筑,他全都熟知甚至亲身试验过,从中换掉了几个建筑后,才最终构筑出了一套适合自己的[树人德]。

    但就是这样,对面构筑的这些核心建筑,他却基本上都不认识!

    这说明了什么?

    这可不是胡乱瞎构筑的流派,对面是正儿八经的准备搞新流派!不是闹着玩的!

    看看对面,用的全都是不知道功能的全新建筑,里面甚至还有“传说”品质的存在!

    林木森一下子变得过于谨慎起来,对战双方,信息与情报是个很重要的东西。

    他不知道对面的人了不了解[树人德],但林木森反正是对对方一无所知,对面的优势在哪?是快攻的流派,还是发展至后期才强势的?该流派的战法又是什么?

    这种把握不住的对战,让林木森比遇上小众职业还觉得难受。小众职业少是少了点,但毕竟还是有“定式”可循的,但此刻的林木森就只能选择,摸着石头过河,走一步看一步了。

    对局还未开始,他便已经做好稳扎稳打,缓慢发育的策略、

    【现在对局开始!】

    冰冷的弹窗再次出现,下一秒那熟悉的传送波动传来......

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