第223章 剑棘诞生的原因?(求收藏、评论、催更)
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“穆重,我记得你之前也曾经去主动扎过[剑棘]获得了[痛觉阻断]的技能?”
郁野心中一动,把一旁锻炼地穆重叫了过来。
听到传唤,穆重走上前恭敬地行了一礼,然后点点头。
主动去扎[剑棘],让力量、体质属性值5点以下的普通人可以百分百领悟几个技能,这是经过克莱因大学德鲁伊系德莱克教授验证出来的某种[规律]。
身为2阶的穆重去扎[剑棘],获得技能的概率其实很低。
但对于穆重来说,身为奴隶的他,这辈子根本没有多少途径获得技能!因此,每一个技能对他来说都很重要,都很宝贵。因此,当郁野在领地内公布了[剑棘]的事情后,不仅是穆重,其余几位统领都经常半夜偷偷地去养了一盆[剑棘],没事晚上就去扎两下。
可惜的是作为2阶的他们,[剑棘]对他们进行破防都很困难。这一状况直到[剑棘妖精]的诞生,才让他们获得了这些宝贵的技能,受到了“位面意志”的注视。
郁野问道:“最近在[虚界]打得如何?”
穆重不好意思地挠挠脑袋,他的实力已经算是五名统领里数一数二的了,但在虚界对战里,却依旧是打得实在惨不忍睹,在2阶的天梯里,只能在青铜三混一下。
目前他的战绩为0胜54败,归功于分段制度,穆重只被击杀过3次,每次被杀的时候没有什么感觉,但等到他想上线了,就会痛不欲生,直接掉线了。
[天泉位面]出身的一众统领,和联盟的素质教育差距就明显体现出来了,尤其是他们面对的还是能够获得“虚界通行证”的战职者。
如今能够获得通行证的联盟超凡者,一般就三种情况,要么家里经济状况上都还不错,要么就是和郁野一样冒死参与了[赤血征兵令]得到的,要么就是完成了曙光系统发布的任务开宝箱奖励出来的。
可别以为获得一个奇观的通行证很容易,有大把的普通超凡者没这个机会获得!也就是郁野另辟蹊径,直接把这个通行证为原材料打造出来了[通天小塔],才能惠及所有 的领民。
郁野继续问道:“所以,你被杀之后,[痛觉阻断]技能有什么变化吗?”
归功于虚界,穆重等没有曙光系统的土着到达虚界后,也第一次看到了自己的属性面板,以及自己掌握的各种技能。
穆重一愣,回忆了一下,一五一十地回复道:“被杀的时候只是很短暂的痛感,人就直接回到现实了,这个技能好像没什么感觉。”
“倒是我那次死亡之后,想要再登入虚界的时候,很痛!我感觉[痛觉阻断]好像隐隐有所进步,但我那个时候登不上虚界,所以看不到熟练度有没有涨。”
“哦,对了!”
“巫柳在虚界里死的最多,每次上线战斗,都一直打到死为止,她应该很有感触,需要我把她叫过来吗?”
郁野一愣,没想到过5个统领里,看起来最为柔弱的巫柳竟然是最疯的。
一般来说,死的次数越多,被“罚”下线的时间越长,在[虚界对战]的次数也就越少,收获也就越低,正常人都不会这样做,因为这么做付出的代价巨大,收益却很低。
或许有人说,对战中生死搏命,能够突破瓶颈,不否认这是有可能的。但虚界本身就是保障,在这样的条件下,想要欺骗自己这是生死决斗,有几人做得到?
真要场场打到死为止,只是徒增被“罚”下线的时间罢了。
这显然是不符合逻辑的。
但......
郁野的目光露出了一丝赞赏,这或许才是最聪明的做法!
“从现在开始,你和高晁、宋安杰、范拾一样学着巫柳,每场战斗都打到死为止!然后被‘罚’下线的那3天时间里,天天上线!”
郁野突然下达了新的命令,穆重想也不想地就应承了下来。
“你都不问为什么吗?”郁野被他这平日里精明,此时却憨傻的样子给逗乐了,他好笑地摇摇头,这般问道。
穆重却是目光坚毅地说道:“大人自然有想法,我相信大人的一切决议!绝对不会伤害我们!”
“你啊!还有那三个大老粗!完全没有人巫柳心细啊!”
郁野叹了口气,“巫柳又不傻,怎么会浪费锻炼的大好时光,每次在虚界战斗都战死下线?那还不是她发现了这么做的好处?”
很简单的道理。
[痛觉阻断]技能等阶提高了,以后再被杀,玩家被“罚”下线的时间就会缩短!
这是只有该技能才能做到的效果!
或许这个技能的等阶高到某种地步,甚至能够帮助玩家完全抵御虚界战死就得强制下线3天的负面效果!那就可以在虚界真正意义上无拘束的对战,感悟,修行了!
巫柳现在就在做这样的事情!
听到郁野的解释,穆重眼中神色震动,他是真没有想到这里面竟然还有这样的操作!
“我这就拉着范拾他们一起去送死!”穆重用力握紧拳头,语气亢奋。
“等会儿!领地里所有1阶人员,包括兽人、鱼人在内,都尝试着用[剑棘]扎一遍,看看能不能领悟出技能!”
郁野突然又嘱咐道,穆重虽然不知道为什么,当即点头领命告退。
郁野这么做可不是心血来潮,他是想要皆此事来验证一个猜想——
[虚神界]的来历神秘,它和[星界盘]都不是这个时代的产物,是属于遗迹型奇观,被后世虚神殿的人发掘出来,才这么取名的。后来才发现这个高维奇观,覆盖范围之广远超人族领地,只是很多外族对这个奇观的开发根本不高,连虚界通行证都不能大批量的制作。
[剑棘]上自带的规则来历同样神秘,如果它是人为的,能够做到覆写规则这一步的,必然是冠位级了,但[剑棘]这个遍布各个位面的常用灵植,这么多年来却无人知晓其[规则],显然也不可能是这个世代的冠位级出手打造的,否则早就被人族大肆开发了,哪里轮得到郁野发现?
因此,他怀疑[剑棘]自带的[规律],本身就是为了配合[虚神界]使用的!
这不是他随意联想。
首先,[剑棘]拥有这种特殊的[规则],实在很不自然,根本不像是天生的。有什么天生的植物自带的[规则],专门是为了给别人领悟技能的?
因此,自[剑棘]验证的实验过后,就一直有一种说法便是[剑棘]的这个规则是人为覆写上去的。
但为什么要做这个覆写?
它又有什么用呢?
又是谁赋予了这个植物特殊的规则?
提出这个猜想的人,自己也是毫无头绪,最后才不了了之。
但到了此刻,郁野才隐隐发现了二者之间的关联。
[痛觉阻断]这个学不到的领悟性技能,正巧可以用来抵消虚界死亡的惩罚,且只要能忍受痛苦,就可以迅速刷这个技能的熟练度。
这相当于可以磨砺出一大批没有痛苦,不惧生死的骁勇战士!
或许,在那个未知的世代里,就是这样子来成批培养超凡者的!
而郁野之所以让穆重给兽人、鱼人们都尝试着扎[剑棘],则是在验证另一个问题,这个获得技能的规则到底是适用所有种族,还是只对人族和龙族生效的!
这很重要!
“穆重,我记得你之前也曾经去主动扎过[剑棘]获得了[痛觉阻断]的技能?”
郁野心中一动,把一旁锻炼地穆重叫了过来。
听到传唤,穆重走上前恭敬地行了一礼,然后点点头。
主动去扎[剑棘],让力量、体质属性值5点以下的普通人可以百分百领悟几个技能,这是经过克莱因大学德鲁伊系德莱克教授验证出来的某种[规律]。
身为2阶的穆重去扎[剑棘],获得技能的概率其实很低。
但对于穆重来说,身为奴隶的他,这辈子根本没有多少途径获得技能!因此,每一个技能对他来说都很重要,都很宝贵。因此,当郁野在领地内公布了[剑棘]的事情后,不仅是穆重,其余几位统领都经常半夜偷偷地去养了一盆[剑棘],没事晚上就去扎两下。
可惜的是作为2阶的他们,[剑棘]对他们进行破防都很困难。这一状况直到[剑棘妖精]的诞生,才让他们获得了这些宝贵的技能,受到了“位面意志”的注视。
郁野问道:“最近在[虚界]打得如何?”
穆重不好意思地挠挠脑袋,他的实力已经算是五名统领里数一数二的了,但在虚界对战里,却依旧是打得实在惨不忍睹,在2阶的天梯里,只能在青铜三混一下。
目前他的战绩为0胜54败,归功于分段制度,穆重只被击杀过3次,每次被杀的时候没有什么感觉,但等到他想上线了,就会痛不欲生,直接掉线了。
[天泉位面]出身的一众统领,和联盟的素质教育差距就明显体现出来了,尤其是他们面对的还是能够获得“虚界通行证”的战职者。
如今能够获得通行证的联盟超凡者,一般就三种情况,要么家里经济状况上都还不错,要么就是和郁野一样冒死参与了[赤血征兵令]得到的,要么就是完成了曙光系统发布的任务开宝箱奖励出来的。
可别以为获得一个奇观的通行证很容易,有大把的普通超凡者没这个机会获得!也就是郁野另辟蹊径,直接把这个通行证为原材料打造出来了[通天小塔],才能惠及所有 的领民。
郁野继续问道:“所以,你被杀之后,[痛觉阻断]技能有什么变化吗?”
归功于虚界,穆重等没有曙光系统的土着到达虚界后,也第一次看到了自己的属性面板,以及自己掌握的各种技能。
穆重一愣,回忆了一下,一五一十地回复道:“被杀的时候只是很短暂的痛感,人就直接回到现实了,这个技能好像没什么感觉。”
“倒是我那次死亡之后,想要再登入虚界的时候,很痛!我感觉[痛觉阻断]好像隐隐有所进步,但我那个时候登不上虚界,所以看不到熟练度有没有涨。”
“哦,对了!”
“巫柳在虚界里死的最多,每次上线战斗,都一直打到死为止,她应该很有感触,需要我把她叫过来吗?”
郁野一愣,没想到过5个统领里,看起来最为柔弱的巫柳竟然是最疯的。
一般来说,死的次数越多,被“罚”下线的时间越长,在[虚界对战]的次数也就越少,收获也就越低,正常人都不会这样做,因为这么做付出的代价巨大,收益却很低。
或许有人说,对战中生死搏命,能够突破瓶颈,不否认这是有可能的。但虚界本身就是保障,在这样的条件下,想要欺骗自己这是生死决斗,有几人做得到?
真要场场打到死为止,只是徒增被“罚”下线的时间罢了。
这显然是不符合逻辑的。
但......
郁野的目光露出了一丝赞赏,这或许才是最聪明的做法!
“从现在开始,你和高晁、宋安杰、范拾一样学着巫柳,每场战斗都打到死为止!然后被‘罚’下线的那3天时间里,天天上线!”
郁野突然下达了新的命令,穆重想也不想地就应承了下来。
“你都不问为什么吗?”郁野被他这平日里精明,此时却憨傻的样子给逗乐了,他好笑地摇摇头,这般问道。
穆重却是目光坚毅地说道:“大人自然有想法,我相信大人的一切决议!绝对不会伤害我们!”
“你啊!还有那三个大老粗!完全没有人巫柳心细啊!”
郁野叹了口气,“巫柳又不傻,怎么会浪费锻炼的大好时光,每次在虚界战斗都战死下线?那还不是她发现了这么做的好处?”
很简单的道理。
[痛觉阻断]技能等阶提高了,以后再被杀,玩家被“罚”下线的时间就会缩短!
这是只有该技能才能做到的效果!
或许这个技能的等阶高到某种地步,甚至能够帮助玩家完全抵御虚界战死就得强制下线3天的负面效果!那就可以在虚界真正意义上无拘束的对战,感悟,修行了!
巫柳现在就在做这样的事情!
听到郁野的解释,穆重眼中神色震动,他是真没有想到这里面竟然还有这样的操作!
“我这就拉着范拾他们一起去送死!”穆重用力握紧拳头,语气亢奋。
“等会儿!领地里所有1阶人员,包括兽人、鱼人在内,都尝试着用[剑棘]扎一遍,看看能不能领悟出技能!”
郁野突然又嘱咐道,穆重虽然不知道为什么,当即点头领命告退。
郁野这么做可不是心血来潮,他是想要皆此事来验证一个猜想——
[虚神界]的来历神秘,它和[星界盘]都不是这个时代的产物,是属于遗迹型奇观,被后世虚神殿的人发掘出来,才这么取名的。后来才发现这个高维奇观,覆盖范围之广远超人族领地,只是很多外族对这个奇观的开发根本不高,连虚界通行证都不能大批量的制作。
[剑棘]上自带的规则来历同样神秘,如果它是人为的,能够做到覆写规则这一步的,必然是冠位级了,但[剑棘]这个遍布各个位面的常用灵植,这么多年来却无人知晓其[规则],显然也不可能是这个世代的冠位级出手打造的,否则早就被人族大肆开发了,哪里轮得到郁野发现?
因此,他怀疑[剑棘]自带的[规律],本身就是为了配合[虚神界]使用的!
这不是他随意联想。
首先,[剑棘]拥有这种特殊的[规则],实在很不自然,根本不像是天生的。有什么天生的植物自带的[规则],专门是为了给别人领悟技能的?
因此,自[剑棘]验证的实验过后,就一直有一种说法便是[剑棘]的这个规则是人为覆写上去的。
但为什么要做这个覆写?
它又有什么用呢?
又是谁赋予了这个植物特殊的规则?
提出这个猜想的人,自己也是毫无头绪,最后才不了了之。
但到了此刻,郁野才隐隐发现了二者之间的关联。
[痛觉阻断]这个学不到的领悟性技能,正巧可以用来抵消虚界死亡的惩罚,且只要能忍受痛苦,就可以迅速刷这个技能的熟练度。
这相当于可以磨砺出一大批没有痛苦,不惧生死的骁勇战士!
或许,在那个未知的世代里,就是这样子来成批培养超凡者的!
而郁野之所以让穆重给兽人、鱼人们都尝试着扎[剑棘],则是在验证另一个问题,这个获得技能的规则到底是适用所有种族,还是只对人族和龙族生效的!
这很重要!