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    社区功能,是陈言将前世较为流行的短视频平台与游戏的一种结合。

    这在前世许多游戏上也都不少见,只不过陈言将这个社区功能制作的更加精细、更加全面。

    不只是当成游戏的派生物,而是当成一个真正的短视频平台来打造,反正资源额度不成问题。

    虽然现在每日资源额度消耗很大,但在相比之下,打造一个社区所需要的资源额度还真不算什么。

    最关键的就是……该如何去鼓励玩家们积极踊跃在社区平台。

    对此,陈言选择用两种物品作为奖励。

    一种是博主奖励,还有一种是游客奖励。

    对于博主,陈言采取积分奖励,这个积分直接加在游戏的积分商场当中,可以换取大量奖励的积分商城。

    对于游客,陈言则是采取金币奖励,虽然现在每过一段时间观看忍者剧情就能获取系列忍者,但陈言依旧在开启着高招系统。

    高招上架的忍者多是那些故事不长,但实力表现突出的忍者。

    例如:迪达拉、蝎、角都、飞段等这些晓组织的成员,S忍方面不太好作为选择,因为绝大部分S忍都是火影当中的关键角色,他们有不少是值得单出一个剧情,例如宇智波斑、宇智波鼬等角色。

    而高招系统所需要的金币……陈言并没有做出调整,没有其他系统,单靠决斗场这一个金币产出来源,零氪玩家需要攒上很长一段时间才能勉强凑出一个忍者。

    但凑出来的忍者强度往往还不如剧情观看赠送的系列忍者强度高。

    因此现在还愿意抽高招的,往往都是高佣金的忍者们或者是狗大户们。

    而且高招系统不好上S忍?那干脆就不上了,专门上架A忍。

    A忍的上架速度也由变成了一个月一位。

    高招上架的飞快,但金币产出又不多……陈言这是明摆着在骗氪,放在前世估计都要被喷的狗血淋头。

    但这是忍界,而且陈言骗氪也从来不骗普通人,专门逮着有钱人来骗。

    之前的“火之意志”活动就是一个典型的例子,让有钱人来帮助普通人……这个套路至今仍然实用。

    ……

    不过对于博主们的积分奖励,一定程度上也加剧了陈言的资源负担。

    但陈言认为这样也值得,社区要是有大量如【上杉】这样的优质博主的创作,必然能大幅度提高普通玩家的上手速度!缩小实力差距。

    这一点从长远来看一定是有利的,毋庸置疑。

    至于陈言所畅享的角色打法开发……所提到的“平衡崩坏的关键,百花齐放的契机。”也源自于此。

    在许久之前,陈言就定下了“只要不是特别恶性的事件,就取忍者巅峰时期为准,不再调整忍者强度”的规则。

    这一点看上去是有些荒谬,但实际上,当所有所认为阴间的忍者齐聚一堂时,一切的阴间反而都显得没那么阴间了……

    如今的暴怒带土确实足够强大,甚至隐隐有统治决斗场的迹象。

    可在陈言看来,他仍不如九喇嘛鸣人或是永恒佐助,之所以能有现在的称霸地位……这与陈言近期上架新忍者太多脱不开关系。

    一整套系列的忍者还没得到多大的开发,更新的一套系列的忍者就上架了。

    忍者得不到充分开发是一个原因,而暴怒带土刚好是因为被人开发出了教学和打法,并且成功传播开打法,所以才显得如此强势。

    而九喇嘛鸣人的话,甚至不需要什么特定的打法,在社区更新后,或许只要有个博主能详细教学这个忍者,并讲述该如何应对暴怒带土……

    陈言相信,暴怒带土的处境肯定会没现在这么好。

    就算是九喇嘛鸣人不行,那倘若是巅峰时期的波风水门【秽土转生】呢?

    超快的技能冷却,史诗级的拉扯能力和机动性。

    人在上线,只需要往偏下线的位置插一发飞雷神苦无,那么给对手的压力都是爆大的。

    用巅峰秽土水门来压制暴怒带土……这还不是轻轻松松?

    哪怕巅峰秽土水门还需要一定的上手门槛,只有高手才能压制暴怒带土?那巅峰时期的博人传黑土如何呢?

    飞天,你抓不到。

    秽土转生·解足够阴间吧?根据陈言了解,解斑在段位赛的胜率高于60%,这还是算上了解斑内战的情况,倘若是剔除内战,这个胜率直奔70%也极有可能。

    足够夸张吧?

    但如果解斑对上的是巅峰时期的猿飞阿斯玛【七夕限定】,又该如何应对?

    全x全Y木龙起手?超长持续时间果粒橙?在斯玛领域面前,大概率也只能甘拜下风。

    唯一有问题的点,可能就是七夕阿斯玛不好破除解斑的骨架。

    但那极为频繁的闪避对战解斑还是非常具有压制力的。

    如果要说起那位2000块的神力……确实能让99%的阴间忍者甘拜下风,但如果登场的是角色不会使用忍术,而是功夫呢?

    阁下的忍术固然厉害,但在下的功夫也不遑多让。

    而且作为新入职的策划,陈言记得某位策划前辈曾跟他说过这样一个道理:哪怕忍者做得再强,也不能做得史。

    忍者做的强,后面肯定会有更强的忍者出现。

    但如果做成一坨,那注定是要被钉在耻辱柱上的。

    倘若所有忍者都处于巅峰时期,那么游戏也会处在一种相对平衡的状态。

    这点并非空穴来风,根据陈言记忆……

    2021年,火影手游承上启下的一年,也是阴间忍者频出的一年。

    但神奇的是,在这阴间忍者频出的一年里,反倒是火影手游新玩家暴涨的一年。

    而在游戏热度上也随着那首“我的歌声里(dJ版)”一路高涨到相当夸张的程度。

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