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    次日。

    是十六进八的比赛。

    同时。

    昨天还未比赛完的那些败者组成员。

    也会继续进行比赛淘汰。

    在这一日的比赛上。

    第一场比赛是……

    漩涡鸣人对战奈良鹿台!

    这个结果一出。

    全场的氛围变得更加欢快。

    由于昨日的效果十分不错。

    导致今天的观众们很早就坐满了席位。

    就连同步开启的直播间里也有几百万观众在线观看。

    主持人激情道:“天呢!这是什么对局?”

    “竟然让鸣人选手对战以聪明闻名的鹿台选手吗?”

    “经过昨日的表现,鸣人选手似乎是一位运气十分不错的优秀选手。”

    “但是在这场对局上,是否还能重现上一场比赛的好运气?”

    另一位主持人道:“而鹿台选手,继承了奈良家族最大的优势——智力。”

    “在前面的那一场比赛当中,鹿台选手已经展现出了他在战斗时的战斗智商。”

    “计算方面,鹿台选手也是十分的优秀。”

    “一上来即是针锋对麦芒般的优秀对局,真是十分期待……这场比赛的胜者会是何人。”

    “不知道再不斩先生有何看法?”

    再不斩早已经在心中打好腹稿。

    “以我看来,鹿台选手的计算能力虽然很强,但在操作上仍有些不足。”

    “在先前的对局当中,鹿台选手似乎是预判到了对手的动作,但因为手残这方面的问题,导致他没来得及在第一时间做出应对。”

    没错。

    制约鹿台更进一步的。

    是他偏手残的特质。

    平心而论。

    鹿台手速已经算不上慢。

    只是有时候大脑计算的太快了。

    而导致手没有跟上脑子的反应速度。

    就比如已经预测到了对手可能会通灵贝壳。

    换做是其他人,早就已经做出应对。

    但鹿台可能会慢上零点几秒。

    对于几乎瞬发的贝壳来说,每零点一秒的迟疑都是致命一般的伤害。

    这一点上。

    其实跟鹿丸十分相似。

    在忍界。

    鹿丸也常常是因为手没脑快导致的协调性问题。

    但鹿丸已经做出了针对性训练。

    忍界中。鹿丸也摸到了超影三千分的大关。

    算得上是一个十足强大的玩家。

    在游戏实力上,甚至还要比鸣人和佐助略高半分。

    不在于佐助精湛的操作。

    不在于鸣人十足的运气。

    就在于鹿丸……对这游戏研究的太过透彻。

    饶是技能冷却,鹿丸都能精准的记下时间。

    不得不说,鹿丸是一位十足的高手。

    这也导致。

    在听到对手是鹿台时,鸣人心里还是有点打颤的。

    但鹿台毕竟不是鹿丸。

    鹿台可还没有到愿意专门为了游戏而去做手速与脑速相匹配训练的地步。

    这并不困难。

    对于不少手比脑快的绝症玩家来说。

    脑比手快想要同步,简直是轻而易举。

    简单举个例子。

    手比脑快就是:看到对手在屏幕边缘晃荡。

    脑:我看到人了,开始思考应对策略。

    手:我不知道啊?我直接就把技能扔出去了。

    然而,大部分时候敌人在屏幕边缘晃荡可能都是为了骗技能而已。

    就算不是骗技能,肯定也有十足的应对措施。

    例如说柱间打算格挡防反,亦或是破面带土准备蹭一个完美虚化之类的。

    但鹿台和鹿丸都有过的脑比手快就是:我看到人了,现在是一个最好的命中时机!

    手:叽里咕噜的说什么呢?放技能?哦,敌人已经跑了。

    ……

    然而转折却是……

    再不斩继续说道:“但是在相比之下。”

    “我更认为鸣人选手会是这场比赛的胜者。”

    “这倒不是说在鸣人身上感受到什么英雄情节……这倒是也有一些。”

    “那就是……鸣人总是一位能够创造奇迹的选手,而且有着更为扎实的操作。”

    “因此,我会认为鸣人选手获得胜利的局面更大。”

    说到底。

    再不斩的意思还是……

    鹿台虽然很优秀。

    但鸣人操作比鹿台强。

    而且鸣人有狗运,鹿台不是对手。

    说完之后。

    两位主持人又接着说了几句。

    同一时间。

    台下的观众们讨论的同样激烈。

    “诶,你觉得谁会赢?”台下,一位青年向同伴问道。

    同伴思索道:“我觉得吧……鸣人的胜算要大一些。”

    “为什么?”青年不解道。

    同伴想了个不算理由的理由。

    “因为鸣人是主角啊。”

    这种想法。

    也是在游戏盛行后产生的。

    主要流行在博人传。

    且不说博人传的人们社会程度更深,人均文化掌握水平也更高。

    就是翻看这段历史——鸣人从一个被村里人讨厌的怪物一路成长为名动忍界的大英雄……

    这怎么看都像是主角的标配。

    就像是忍界的人们再去翻看柱间那段时期的历史一样。

    然而博人传还有游戏剧情的推进。

    游戏剧情大多是以鸣人的视角来推进的。

    也就自然而然地给人们灌输了这个十分“恰当”的理念。

    类似的问题也在观众区的各个地方进行着。

    轮到忍者选择阶段。

    出于谨慎考虑……

    鹿台可把比赛和友情看的很清楚。

    虽然说友情第一、比赛第二。

    但也不会为了友情而去承让比赛。

    鹿台直接把仙人鸣人和九尾查克拉鸣人给ban了。

    鸣人这边。

    实在想不起来鹿台是玩什么忍者的。

    依稀记得昨天的比赛里鹿台似乎是玩了一个神秘面具男。

    于是就把面具男ban了。

    另一个ban位很是随机。

    在忍者选择方面。

    鸣人率先锁定了自己剩余的一个“鸣人形态”。

    九喇嘛连结鸣人。

    轮到鹿台。

    鹿台稍加思索后。

    锁定一个颇为冷门的忍者。

    自来也。

    “自来也?”

    这下。

    就连主持人都没绷住。

    这是什么冷门忍者?

    赛场上还能见到这位忍者?

    在忍者池中。

    选择自来也可不是一个很好的打算。

    至于第二位忍者。

    鹿台的选择是……

    波风水门。

    一个没抓取也没霸体能力的忍者。

    较为羸弱的技能并不算太受欢迎。

    仿佛只有在极少数玩家手中才能发挥出不错的作用。

    鹿台的这两个忍者。

    甚至让鸣人都大脑宕机。

    这是早就在忍界上线的忍者。

    只是……

    “这两个忍者的技能是啥样来着?”鸣人一时摸不着头脑。

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