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    加快科技研发的速度?

    这无论在什么时候都是好东西。

    科技研发与领地发展和兵种强化息息相关。

    更高的科技水平往往也就意味着更好的发展和更强的战力。

    所以科技研发在领地发展的每个时期都十分重要。

    而研发除了需要统御值之外,还需要耗费一定的时间。

    加快研发速度就是缩短时间,也就是增快领地发展的速率。

    苏阳将虫群之心收下,转而看向这次触发的事件。

    与上次触发的激励事件不同,这次显然是消极事件。

    深渊的凝视,虫族将增加对所属领地的进攻频率。

    不过要说这完全是坏事件也不见得。

    虽然防御不到位领地就会遭受毁灭打击。

    但如果防御到位,那虫群的进攻再频繁也只是白送统御值。

    从现在开始,要将基地的防御设施提上议程。

    除了虫群之心,这次战斗带来最丰富的掉落物就是统御值掉落。

    虫群一共掉落1420点统御值,达成灭虫专家成就奖励500点。

    总共1920点,近两千点统御值!

    有了这笔统御值,就可以好好给基地发展提一波速了。

    正常开局不过一千点统御值,而苏阳到现在获得的统御值已经超过4000点。

    必须抓住这个机会,和其他领主拉开差距。

    查看完战斗所得,苏阳返回地面。

    那里有这次战斗最为主要的收获——碳矿。

    看着地面上乌漆嘛黑的裸露碳矿。

    苏阳没有一丝反感情绪,反而如见了宝藏般两眼放光。

    放在前世这些东西他可能看都不会看一眼,但放在现在可是救命的资源!

    苏阳行走在矿脉上,时不时蹬上两脚感受碳层紧实程度。

    现在他只有两台矿机,所以选址必须追求完美。

    经过一段时间探查,苏阳锁定了一块远离虫巢的区域。

    随后他取出蓝图,放下了第一台矿机。

    检测到矿机设施,大秦重工特性触发。

    【矿机】>>>【蒸汽动力矿机】

    又触发了重工特性,苏阳神情震烁。

    这蒸汽动力矿机又会拥有什么效果?

    机械齿轮碰撞声响起,车库大小的动力矿机搭建完毕。

    和领地内其他升级后的建筑一样,动力矿机也由青铜搭建骨架,蒸汽提供动力。

    嘭——————

    蒸汽驱动下,机械臂砸入矿脉,开始了工作。

    【成功搭建蒸汽动力矿机】

    【矿机基础产值:30单位煤炭资源\/天】

    【环境加成:周边碳矿资源丰富,每天增加5单位产量】

    【文明特性加成:大秦工艺使得矿机高效运转:每天增加15单位产量】

    【矿机加成后产值:50单位煤炭资源\/天】

    苏阳颇为欣喜地看着矿机面板。

    不愧是大秦,光靠工艺就增加了15单位产值,相当于基础产值的一半。

    而且矿机还吃到了环境加成,让每天总产值到达50单位。

    最最重要是动力矿机是全自动矿机,不需要工人操作。

    其他几乎所有文明前期矿场都需要单位进行操作。

    动力矿机这个效果将为苏阳在前期节省大量劳动力。

    御甲锐士补充一次燃料需要消耗1单位燃料资源和1单位浓缩水。

    高压水泵已经建立,每天产值为100单位水。

    2单位水可在液体压缩机内压缩成为1单位浓缩水。

    换算下来浓缩水也是50单位每天。

    御甲锐士如果保持移动,能源能维持6个小时。

    战斗和高速移动则会加大这个进程。

    目前苏阳队伍拥有17名御甲锐士。

    50单位储量可以支持全军补充三轮能源。

    如果虫族进行全天围攻,至少在能源方面不用担心。

    当然如果没有特殊情况,士兵们以正常状态运作,能源储备绰绰有余。

    看着轰隆运转的矿机,苏阳心满意足。

    接下来他又在离碳矿不远的裸露地面放置了第二台蒸汽动力矿机。

    这台矿机主要适用于挖掘石材资源,石材是前期建立城墙以及各种防御设施的重要资源。

    经过各种加成后,石矿矿机的产能为100单位石材资源\/天。

    据苏阳所知的信息,这个石材挖掘速度绝对不慢,甚至可以和一些近现代文明相当。

    这其中最大功臣还是大秦的文明特性。

    绝佳工艺的加成让所有设施都拥有超越正常水平的效率。

    在碳矿和石矿周边,苏阳还建立了固体资源仓库。

    由此一个拥有生产设施和储存设施的矿场搭建完毕。

    前期最令人头疼的能源问题完美解决。

    接下来就是让基地发展走上正轨。

    对于一个基地,最重要的一定是产能和科技水平。

    不过以苏阳当前的情况来看,基地防御必须放在第一位。

    首先他提前破除了新手保护,不能像其他领主一样先无忧无虑的发育一周。

    此外他还被施加了标记,虫族的进攻可能会比预期来的更快更狠。

    所以在真正开始发展前,他必须先做好基地一系列防御规划。

    说到防御,主基地和矿场的距离是第一个问题。

    两者之间的距离对御甲锐士来大约十分钟,全速前进可以缩短至四分钟。

    这个时间不算长,但如果被进攻肯定无法及时赶到。

    且前期分两处防御的话会消耗大量精力。

    所以苏阳的选择是搬家。

    主基地和御甲营等设施都是可以收回背包再释放的。

    他打算将领主府邸和此前建立的一系列建筑都迁移至矿场区重新规划。

    基地的选址本就十分重要,很多领主都会在新手保护期破除后搬迁,以选择更适合本文明的领地。

    苏阳因为提前破除新手保护,所以能够提前进行领地选址。

    这无疑又会让他领先其他领主一步。

    等搬迁完成,就是建立新基地的防御设施。

    目前苏阳能建造的防御设施只有城墙和了望塔。

    城墙为石质城墙,每段高三米,长一米。

    搭建需要花费1单位石材资源。

    了望塔是为守军提供侦察范围的建筑,搭建需要5单位石材资源。

    按照目前石材产能,一天能够建造100米的城墙,围成方形就是25x25的区域。

    估算目前所拥有建筑总占地面积后,苏阳决定围建一个50x50米的方形区域。

    并在城墙四角建立四座了望塔用于侦察防守。

    这样石矿运作两天多一点的石材资源就能够将城墙围合完毕。

    在矿场稍作等待后,苏阳留下四名锐士,带领其他士兵返回府邸进行搬迁工作。

    第二天清晨,阳光驱散密林中的荧光之时。

    苏阳完成了新基地的搬迁。

    ......

    ......

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