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看来,的确有尝试改进一下的价值。不成功也没损失嘛!
想罢,维泽便回忆【石肤术】,随后,往里面加入合适的石矛术的诀窍。前者,优点是效果维持,而后者则多出了对于元素类攻击的防御。虽然,这是因为火影世界雷克土的元素相克造成的,但也完全可以摒弃土元素,直接借鉴其中的防御原理。
这种借已经学会的灵技为基础,加新诀窍改良的操作,维泽已经也进行过好几次了,而通过之前对于【初心灵册】等含有大量灵技零散诀窍的学习,也极大的丰富了维泽改进灵技的基础。合适就加入,不合适就改良。实在不行,还可以加入硬化术的诀窍。推演完了,就进行常识性学习。往返四次,他面前浮现的灵技学新幻象,一下子涌出足足四十个光点!青铜级灵技,那是不用想了,不过一个锈铜级灵技也绝对有了!尝试性学习之后,接着有多其中各种诀窍做了几番删减增添改进。幻象中四十个光点,数量始终没有增减,而等最后所有光点由光线连接成一个分子式的模型后,灵技终于改进成功了。
【钢甲灵术】,锈铜级,状态灵技,可极大提升对所有直接攻击的防御能力。一个高级土遁忍术,却让一个精铁级状态灵技完成了两个等阶的跨越式提升。这的确很让人欣喜,只是在反复尝试了几遍这个【钢甲灵术】的效果之后,维泽又笑不出来了。
将【石肤术】改良成【钢甲灵术】,就因为他觉得有了【御灵甲胄术】后,让这个灵技有些尴尬。然而改良之后,他发现这个灵技的防御效果,已经很接近【御灵甲胄术】的强度了。按照他目前灵技境界只能将锈铜级防御灵技能发挥出九成威力;青铜级则只有六成的现状,这俩灵技之间的差距还是很大,问题是他这灵气境界可不是短期就能晋升的,加上五等锈铜级比六等青铜更容易释放,这回又轮到【御灵甲胄术】有些多余了。
按下了葫芦瓢又起,不是还有两个防御忍术么?反正都是防御,干脆,直接拿来用于对【御灵甲胄术】的改进!硬化术、石矛术,还有那个应该是钢遁的无名防御忍术,能用上的诀窍,全都添加到那个【御灵甲胄术】中。这个青铜级灵技,是源自四代雷影的雷遁查克拉模式没错,但严格来说却只继承到雷神之铠的防御能力,却没继承雷遁查克拉修炼法对于自身力量速度的极限提升。不过这次维泽无脑往其中添加,过程居然也非常顺利。尤其是那个钢遁,几乎全部诀窍都可以顺利融入到【御灵甲胄术】当中!
学习新灵技似的幻象出现,而后又很快得以顺利结束。【御灵甲胄术】,这次是直接提升为紫铜级状态灵技。效果方面,极限提升防御力没变,同时附加防御效果,却变成了超强抵消。维持状态灵气消耗,从极小变成了小。但却多出一个可以叠加一切防御类灵技的效果。
不要小看这一点,因为任何防御灵技叠加,都有造成灵技本身防御效果削减。就是说现在【御灵甲胄术】,已经从一个强力状态防御灵技,变成核心防御灵技,哪怕将来他还学会比这个防御效果更好的灵技,也无法动摇其地位!
三个防御忍术,换来一个强力一个核心防御灵技,这绝对是太值了。只是短暂的喜悦之余,维泽忽然又发现了一个新问题。
原来的【御灵甲胄术】,是个六等青铜级灵技,以他这第三分身灵气液化级别的境界,怎么说也能发挥出其六成效果,现在,【御灵甲胄术】则是八等紫铜级灵技。就是说他在开启这个灵技,恐怕连一成效果都发挥不出来!
改良成功了,却也把自己最强防御灵技给改的没法用了。尽管【钢甲灵术】也能很好的填补【御灵甲胄术】留下的空缺,可光是这样,维泽还是不太满意,还是死磕这三个防御忍术,一边尝试将其本身衍化成灵技,一边则寻找适合改进的灵技。因为之前对于原有灵技的改进,他已经对这几个忍术诀窍相当熟悉了,是以很快,他就获得了自己想要的。【充能防御】,最合适改进的对象。
因为这个灵技,他一向很少使用。灵气全力运转,从而获得防御力的最大限度提升。就这种效果,尤其是作为一个主动防御类灵技,这也意味着开启这个灵技,其防御效果是循序渐进增幅,根本谈不上做不到瞬发。不过改进之后,这个灵技不光有了“充能灵防术”的新名称,等阶也从原来的三等精铁级晋升为四等白钢级!效果方面,更是增添了以额外消耗灵气为代价,让防御力瞬间获得最大限度提升。
除了改进已有灵技,维泽还通过对这几个防御忍术诀窍的总结融合,又领悟出一个自带化解伤害效果的白钢级灵技【岩石灵铠术】。不是闲着没事,而是这仨防御忍术防御部分的诀窍都被利用上了,原本土系防御诀窍的部分扔了也很浪费。
而弄完了三个防御忍术,接下来的学习过程维泽也没再额外多花心思。心中斩首之术加上一个很陌生的沼落穴之术,领悟了白钢级灵技【土陷灵术】。效果就是制造一个自动将上方目标拉入地下的泥沼陷阱,同时附加僵硬和阻塞灵气效果,还支持触发式设置。借蚁地狱演化成锈铜级灵技【陷落灵术】效果跟原来忍术一样,都是讲目标吸入地下的泥沙陷阱,同时附加强力僵硬和阻塞灵气效果。土隆枪,衍化为锈铜级【石矛灵术】,岩窃棍,则衍化成了白钢级灵技【石箭灵术】。据说只有三代火影会用的土流大河,则衍化为锈铜级灵技【泥流灵术】,制造泥浪攻击,同时附加行动迟缓和强力阻塞灵气效果。
用类似伪装色的手段达到隐匿效果的岩隐之术,以【敛息术】为基础,很简单就晋升为白钢级【伪装灵术】。雾隐之术,也很顺利变成了生铁级灵技【灵雾术】,水贻拿原,开始衍化成的【粘化灵术】,只有精铁级。效果,也只是让所有水系灵技瞬间获得粘性。忍术衍化灵技效果增强,的确让他很欣喜,但随后尝试学习溶遁·溶怪之术时,他发现【粘化灵术】似乎很适合融合这血继限界忍术的诀窍。等一切更改完了发现,【粘化灵术】变成了锈铜灵技,辅助范围不单是水系灵技,还能让所有土系灵技粘稠化,同时还可根据辅助灵技属性,叠加迟缓、灵气流失,或者僵硬和阻塞灵气效果!等于说这一个灵技,不仅让他获得了照美冥版的溶遁,还获得了雷影廷臣土台版的熔遁忍术。
当然了,作为血继限界溶遁的溶怪之术,所衍化的灵技也不知这一个灵技,【灵酸术】,精铁级,效果是可让水系灵技附带腐蚀性。此外,溶怪之术还衍化出一个白钢级的【腐蚀灵胶术】,可让水系灵气瞬间附带粘性和腐蚀性。
至此,那名中二溶遁忍者的忍术就全部学完了。关于那个火遁忍者的忍术,维泽也并没怎么看好,没想到这个人还跟草之国鬼灯城的监狱首领无为有关系。说会忍术,跟那个无为一样。其中,火遁天牢之术和豪火天牢,衍化为一个跟火系毫不相干的锈铜级灵技【禁锢灵术】。火遁·天牢之剑,则变成了白钢级【火灵冲击术】。而那个火遁忍者,还又一种旋风忍术,这次也被维泽衍化成跟【灵岩壁】【水漩之壁】同等界别的【旋风灵壁术】。草隐流发破掌,便衍化成了生铁级套路灵技【灵掌搏击术】,以掌法为主,好像也不怎么起眼的样子。只是都没登他继续修炼这些新灵技,那个黄毛上忍希,却忽然从山洞里出现了。
看来,的确有尝试改进一下的价值。不成功也没损失嘛!
想罢,维泽便回忆【石肤术】,随后,往里面加入合适的石矛术的诀窍。前者,优点是效果维持,而后者则多出了对于元素类攻击的防御。虽然,这是因为火影世界雷克土的元素相克造成的,但也完全可以摒弃土元素,直接借鉴其中的防御原理。
这种借已经学会的灵技为基础,加新诀窍改良的操作,维泽已经也进行过好几次了,而通过之前对于【初心灵册】等含有大量灵技零散诀窍的学习,也极大的丰富了维泽改进灵技的基础。合适就加入,不合适就改良。实在不行,还可以加入硬化术的诀窍。推演完了,就进行常识性学习。往返四次,他面前浮现的灵技学新幻象,一下子涌出足足四十个光点!青铜级灵技,那是不用想了,不过一个锈铜级灵技也绝对有了!尝试性学习之后,接着有多其中各种诀窍做了几番删减增添改进。幻象中四十个光点,数量始终没有增减,而等最后所有光点由光线连接成一个分子式的模型后,灵技终于改进成功了。
【钢甲灵术】,锈铜级,状态灵技,可极大提升对所有直接攻击的防御能力。一个高级土遁忍术,却让一个精铁级状态灵技完成了两个等阶的跨越式提升。这的确很让人欣喜,只是在反复尝试了几遍这个【钢甲灵术】的效果之后,维泽又笑不出来了。
将【石肤术】改良成【钢甲灵术】,就因为他觉得有了【御灵甲胄术】后,让这个灵技有些尴尬。然而改良之后,他发现这个灵技的防御效果,已经很接近【御灵甲胄术】的强度了。按照他目前灵技境界只能将锈铜级防御灵技能发挥出九成威力;青铜级则只有六成的现状,这俩灵技之间的差距还是很大,问题是他这灵气境界可不是短期就能晋升的,加上五等锈铜级比六等青铜更容易释放,这回又轮到【御灵甲胄术】有些多余了。
按下了葫芦瓢又起,不是还有两个防御忍术么?反正都是防御,干脆,直接拿来用于对【御灵甲胄术】的改进!硬化术、石矛术,还有那个应该是钢遁的无名防御忍术,能用上的诀窍,全都添加到那个【御灵甲胄术】中。这个青铜级灵技,是源自四代雷影的雷遁查克拉模式没错,但严格来说却只继承到雷神之铠的防御能力,却没继承雷遁查克拉修炼法对于自身力量速度的极限提升。不过这次维泽无脑往其中添加,过程居然也非常顺利。尤其是那个钢遁,几乎全部诀窍都可以顺利融入到【御灵甲胄术】当中!
学习新灵技似的幻象出现,而后又很快得以顺利结束。【御灵甲胄术】,这次是直接提升为紫铜级状态灵技。效果方面,极限提升防御力没变,同时附加防御效果,却变成了超强抵消。维持状态灵气消耗,从极小变成了小。但却多出一个可以叠加一切防御类灵技的效果。
不要小看这一点,因为任何防御灵技叠加,都有造成灵技本身防御效果削减。就是说现在【御灵甲胄术】,已经从一个强力状态防御灵技,变成核心防御灵技,哪怕将来他还学会比这个防御效果更好的灵技,也无法动摇其地位!
三个防御忍术,换来一个强力一个核心防御灵技,这绝对是太值了。只是短暂的喜悦之余,维泽忽然又发现了一个新问题。
原来的【御灵甲胄术】,是个六等青铜级灵技,以他这第三分身灵气液化级别的境界,怎么说也能发挥出其六成效果,现在,【御灵甲胄术】则是八等紫铜级灵技。就是说他在开启这个灵技,恐怕连一成效果都发挥不出来!
改良成功了,却也把自己最强防御灵技给改的没法用了。尽管【钢甲灵术】也能很好的填补【御灵甲胄术】留下的空缺,可光是这样,维泽还是不太满意,还是死磕这三个防御忍术,一边尝试将其本身衍化成灵技,一边则寻找适合改进的灵技。因为之前对于原有灵技的改进,他已经对这几个忍术诀窍相当熟悉了,是以很快,他就获得了自己想要的。【充能防御】,最合适改进的对象。
因为这个灵技,他一向很少使用。灵气全力运转,从而获得防御力的最大限度提升。就这种效果,尤其是作为一个主动防御类灵技,这也意味着开启这个灵技,其防御效果是循序渐进增幅,根本谈不上做不到瞬发。不过改进之后,这个灵技不光有了“充能灵防术”的新名称,等阶也从原来的三等精铁级晋升为四等白钢级!效果方面,更是增添了以额外消耗灵气为代价,让防御力瞬间获得最大限度提升。
除了改进已有灵技,维泽还通过对这几个防御忍术诀窍的总结融合,又领悟出一个自带化解伤害效果的白钢级灵技【岩石灵铠术】。不是闲着没事,而是这仨防御忍术防御部分的诀窍都被利用上了,原本土系防御诀窍的部分扔了也很浪费。
而弄完了三个防御忍术,接下来的学习过程维泽也没再额外多花心思。心中斩首之术加上一个很陌生的沼落穴之术,领悟了白钢级灵技【土陷灵术】。效果就是制造一个自动将上方目标拉入地下的泥沼陷阱,同时附加僵硬和阻塞灵气效果,还支持触发式设置。借蚁地狱演化成锈铜级灵技【陷落灵术】效果跟原来忍术一样,都是讲目标吸入地下的泥沙陷阱,同时附加强力僵硬和阻塞灵气效果。土隆枪,衍化为锈铜级【石矛灵术】,岩窃棍,则衍化成了白钢级灵技【石箭灵术】。据说只有三代火影会用的土流大河,则衍化为锈铜级灵技【泥流灵术】,制造泥浪攻击,同时附加行动迟缓和强力阻塞灵气效果。
用类似伪装色的手段达到隐匿效果的岩隐之术,以【敛息术】为基础,很简单就晋升为白钢级【伪装灵术】。雾隐之术,也很顺利变成了生铁级灵技【灵雾术】,水贻拿原,开始衍化成的【粘化灵术】,只有精铁级。效果,也只是让所有水系灵技瞬间获得粘性。忍术衍化灵技效果增强,的确让他很欣喜,但随后尝试学习溶遁·溶怪之术时,他发现【粘化灵术】似乎很适合融合这血继限界忍术的诀窍。等一切更改完了发现,【粘化灵术】变成了锈铜灵技,辅助范围不单是水系灵技,还能让所有土系灵技粘稠化,同时还可根据辅助灵技属性,叠加迟缓、灵气流失,或者僵硬和阻塞灵气效果!等于说这一个灵技,不仅让他获得了照美冥版的溶遁,还获得了雷影廷臣土台版的熔遁忍术。
当然了,作为血继限界溶遁的溶怪之术,所衍化的灵技也不知这一个灵技,【灵酸术】,精铁级,效果是可让水系灵技附带腐蚀性。此外,溶怪之术还衍化出一个白钢级的【腐蚀灵胶术】,可让水系灵气瞬间附带粘性和腐蚀性。
至此,那名中二溶遁忍者的忍术就全部学完了。关于那个火遁忍者的忍术,维泽也并没怎么看好,没想到这个人还跟草之国鬼灯城的监狱首领无为有关系。说会忍术,跟那个无为一样。其中,火遁天牢之术和豪火天牢,衍化为一个跟火系毫不相干的锈铜级灵技【禁锢灵术】。火遁·天牢之剑,则变成了白钢级【火灵冲击术】。而那个火遁忍者,还又一种旋风忍术,这次也被维泽衍化成跟【灵岩壁】【水漩之壁】同等界别的【旋风灵壁术】。草隐流发破掌,便衍化成了生铁级套路灵技【灵掌搏击术】,以掌法为主,好像也不怎么起眼的样子。只是都没登他继续修炼这些新灵技,那个黄毛上忍希,却忽然从山洞里出现了。