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    其实,要说起来。

    苏沫最开始的想法,不过,只是单纯的想见见苏学姐。

    毕竟。

    这国庆节放假也这么久了。

    当然,也有一个原因。

    就是苏沫对于在大学里创业做游戏,这心里属实没多少底气。

    没错。

    他是在很早以前就有了些想法。

    但他的这些想法,一旦落到实际中,究竟能取得什么样的效果。

    多少,还是得打个问号?

    虽然,如今的游戏市场。

    现在看来,仍然是一片蓝海。

    但,对于游戏制作这个行业。

    其火热市场的背后,代表的是行业内激烈的竞争和淘汰。

    制作一款游戏,需要巨大的投入。

    自然对于所制作游戏的质量,以及它具备的独特创新玩性,都提出了更高的要求。

    同时。

    也更加考验游戏设计师,对当前游戏市场变化的敏锐洞察力。

    苏沫深知这行业的竞争激烈。

    每个游戏制作成功者的背后,都离不开其独特的创新力。

    他也明白。

    只有拥有了真正新颖的创意,才能够在众多游戏中脱颖而出。

    从老家来学校这一路上,苏沫其实真的想了很多。

    他不想放弃,也愿意直面未来的一切挑战。

    但没底。

    终归,还是存在的。

    不过,当苏沫鼓起勇气,和学姐讲述了自己的游戏创业计划和梦想。

    没有嘲讽,更没有质疑。

    有的,只是苏学姐对自己的不断鼓励,以及那份无条件信任。

    还有,这实实在在的投资支持。

    好家伙。

    这底气,不就来了吗!

    干劲满满了,属于是。

    苏沫:“学姐,我会成功的。”

    苏芷月:“学弟,我相信你~”

    …

    回到宿舍。

    苏沫靠在座椅上,一脸懵逼的看着,手上这张学姐给的银行卡。

    因为,学姐已经把那张银行卡密码都告诉他了。

    出于好奇。

    他刚在路过学校里的银行Atm机时,忍不住进去准备看了看。

    结果……

    好家伙,这不看,不知道。

    一看吓一跳。

    苏沫不敢置信的搓了搓眼睛。

    “等等……”

    “我是不是忘看小数点了?!”

    接着,他又重新去数了数银行卡余额,上面那一长串数字后面的零。

    下一刻。

    他直接被惊得合不拢嘴:“个,十,百,千,万,十万,百万……“

    “这里面有……”

    苏沫有点结巴的说道:“不是吧,一百万!”

    他本以为,学姐的那句“这里面的钱,也不多。”

    只是随口说说的。

    没想到,竟然真的有这么大一笔钱。

    啊哈。

    说实话。

    苏沫对于学姐的家境,多少还是明白一些的。

    能看得出来。

    学姐的家境,应该是挺优越的。

    但居然能优越到这个份上,他也是实在没想到的。

    一百万。

    苏学姐评价:也不多……

    没想到。

    你才是真江大小富婆啊!

    “万一,做游戏,真亏了怎么办?”

    “这么大一笔钱,感觉有点还不上啊!”

    突然。

    苏沫也是想到了,之前学姐最后在欠条上补充的那句话。

    “拿人,抵债……”

    他缓缓说道:“不是吧,这么多钱,可就真得把自己赔上去了。”

    “算了算了,还是找个机会,先还给学姐吧。”

    “这银行卡,拿着多少有点烫手啊。”

    正当他,准备发消息给学姐时。

    一打开手机。

    苏沫就看到,学姐已经发了几条信息给自己。

    “学弟,我最后说一遍,这银行卡,你必须拿着,好好使用。”

    “还有,不—许—还—我!”

    同时,配上熟悉的小猫威胁表情包。

    见学姐这般坚决的语气。

    对此,苏沫也是没办法。

    “罢了,先用爸妈给的吧……”他也是暗暗下定决心。

    不到万不得已。

    绝对不能用学姐的。

    之后。

    苏沫打开了自己的电脑,先是静下心来,开始真正着手用心设计。

    属于他的第一款小游戏。

    设计制作之前。

    苏沫很清楚,以自己现在的能力,要想做一款软件小游戏。

    从难度上来说,就很难了。

    而且。

    第一次,就直接上手做软件游戏。

    不谈之后的结果。

    光论开始的投入,对他来说,就已经有点过高了。

    包会吃不消的。

    而且风险太大了。

    这样说来。

    软件游戏,暂时肯定是不适合他现在的状况。

    所以。

    苏沫最初的目标,也压根就不是打算去设计制作一款软件游戏。

    而是,转变固有的方向思路,准备去做一款网页小游戏。

    没错。

    就是一款休闲类型的网页小游戏。

    这样。

    投入相对较低,周期也短。

    如此,对于现在的苏沫来说,才算得上合适。

    至于,这款小游戏的名字。

    他都想好了。

    就叫,咸了个鱼!

    在一艘渔船的甲板上,摆了一层又一层品种模样各不相同的鱼类。

    但,在其中也有一些品种相同的鱼类。

    至于玩法呢。

    也很简单。

    玩家所要做的,就是清空渔船甲板上的这些鱼。

    而清空的方式。

    就是在甲板上的同一层摆放的鱼类中,选择一条鱼,放入到旁边的渔网里。

    当选中甲板上相同品种的三条鱼,一起放入渔网。

    就会显示,已被制作成咸鱼。

    表示这三条鱼,完成消除。

    注意,渔网有限度的,只可以容纳固定数量的鱼。

    需要对渔网进行消除清空,才能腾出位置来容纳后面的鱼。

    一旦超过渔网容纳极限,渔网将会破损。

    提示:你的鱼跑了。

    即,游戏失败。

    以此类推,玩家需要将甲板上的鱼一层一层依次清空。

    直到清空整个甲板。

    则游戏通关。

    获得咸鱼之王的称号。

    这个游戏,一共分为两关。

    第一关,极为简单,甲板上就十二条鱼。

    而到了第二关。

    直接进入地狱模式。

    面对甲板上,那堆积如山的各种鱼。

    难度拉满。

    当然,苏沫也决定设计一些小道具,帮助玩家更好的通关。

    撤回道具,打乱道具。

    听名字就知道,撤回道具,可以撤回刚刚放入渔网的鱼。

    打乱道具,当玩家找不到甲板上还有相同鱼类时,使用其,可以将甲板上打乱翻转,从而找到另外的消除机会。

    不过,这两个道具。

    都只有一次机会。

    如果,还想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。

    除了这两个道具,苏沫还是设计了一个。

    复活道具。

    既复活再战。

    不过这个道具,苏沫暂时不打算上线。

    他想等,等到这款游戏有了足够的玩家,能够吸引到一些广告商后。

    在配合广告商的广告,一起上线。

    流量赚钱两不误。

    至于那些鱼,苏沫则是并不打算使用真实鱼类图片。

    那多没意思。

    他打算找人设计一些各种鱼类形象。

    风格,得主打抽象且有趣。

    这样才更有吸引力。

    至于人选。

    苏沫已经想到一个了。

    之前。

    就是他在学姐宿舍楼下,认识的那个大二动漫设计专业的刘昊。

    也不知道他能不能行?

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