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    公测首日破50万,

    3天后,突破100万,正式成为华夏首个最高在线玩家数破百万的网游。

    这就是武侠世界免费公测后交出的答卷。

    所有媒体看到武侠世界官网和上的战报,虽然有所预感,觉得理所当然,毕竟这可是内测就达到30万的怪物。

    但破百万来的如此迅猛还是有些出乎他们的意料,这才3天啊。

    其实他们媒体人的职责无非两种,一种就是没有特殊要求,写一些大家喜欢看的文章,以事实或部分事实或没有事实的基础上面,撒上一层名叫噱头、热点、夸张、狗血等等佐料,就能整一盘看上去色香俱全的硬菜。

    主打一个秀色可餐,一切为流量服务。

    武侠世界能有这么好的数据,这就更简单的,顺风仗就是栓条狗都能赢,无脑夸就完了,这种工作他们最喜欢了。

    但苦了另一种人,拿了钱被要求黑武侠世界的这帮媒体,腾讯游戏频道的小编就是其中之一,这两天愁的头发都白了。

    上面的要求很抽象,只有四个字,锄强扶弱。

    他光理解这个命题就花了小半天,又不敢贸然去问,怕给上面留下不好而印象。

    最后才勉强感觉是要他找武侠世界的缺点,打击强敌,夸自家网游的优点,吸引玩家。

    网络游戏尤其是3d类型的网游,对比无非就是那老几样,什么画面、战斗、音效、机制......

    没有调查就没有发言权,秉着实事求是的心态,这哥们准备先打入敌人内部,先是加了一个武侠世界玩家的YY群。

    结果整整两天过去,YY群里这帮家伙全是研究游戏各种玩法,比如问物价的,研究职业玩法的、还是副本开车找队友的等等,仿佛这游戏就是一座挖之不尽的藏宝窟。

    偶尔他会冒泡故意提出问题,比如大家觉得武侠世界有什么缺点啊?

    结果基本没人理会,有个人还真说了个缺点,那就是武侠世界这款游戏会对玩家施展一招时间消失术。

    他一天只能上网3个小时,每次玩这个游戏感觉3个小时嗖一下,就消失不见了,令他很是苦恼。

    这种说法引起了其他人的共鸣。

    基本上能进到玩家群的都是武侠世界的拥趸,让他们说缺点,如同采访一个LSp说美女有什么缺点,对方肯定会说除了不让玩之外没啥缺点一样。

    见这招无效,他只能亲自上阵玩起了武侠世界,结果越玩越心慌。

    他拿放大镜对着屏幕找了两天,翻来覆去只看出了两个字,天才。

    真不知道世纪互娱这个天璇工作室背后游戏设计团队有多少规模,门派、副本、战斗、剧情方方面面简直是目前集市面大成者于一身,其他网游如果大而全反而死的更快,但武侠世界偏偏做到的如此平衡而统一,简直是妖孽般的存在。

    许多游戏机制都是独创性的,可以开宗立派,广收门徒的那种。

    只要不是对武侠的题材有所抵触,基本可以做到全类型玩家群体的通杀。

    pK党、探险党、剧情党、休闲党,都能在这里面找到归宿。

    这尼玛怎么打?官大一级压死人。

    小编暗自无奈,如果把要求反过来,他分分钟就能写出一篇锦绣文章,可这种逆风局确实太难输出了。

    也就画面能说到一二,其他方面都是被秒杀的份儿。

    玩了三天,憋出七个字,可今天下班就是最终交稿日期。

    反正伸头缩头都是一刀,他索性放开手脚,想啥写啥。

    一个小时后,不出所料,他被主编劈头盖脸骂了一通,连人带稿被赶了回来。

    晚上的时候,腾讯游戏频道出现一片新的文章《哗众取宠,终究不会长久》。

    文章中直指某游戏又是请体育明星和功夫明星代言,又是座谈会,功夫和心思不花在游戏本身的打造上,而是弄各种套路加噱头,来吸引大众的目光,别看现在风光无限,但小心无限风光在险峰,一不注意就容易跌得粉身碎骨。

    话风一转开始介绍起自家为目前已上市网游和即将上线的网游,砸了多少钱,花了多少心血云云。

    这篇文章的署名正是主编本人,让这个小编茅塞顿开,他还在纠结游戏各种细节,看看人家高屋建瓴提纲掣肘的文章,格局就是不一样。

    学废了学废了。

    这些通稿仅仅只是掀起了一些小浪花就被淹没在汪洋大势中。

    这些玩家中根本没有任何感觉。

    毕竟他们判定一款游戏好坏的标准就是好玩和不好玩,朴实无华。

    尤其是那些关注过见面会的玩家感受更加深刻,除了游戏好玩外,游戏商起码真把他们当人。

    前两天武侠公测当天,千万代言为还愿,官宣李连杰为武侠世界江湖接引人。

    然后公测新增优化了超多的内容,光更新文档足足有十三页,有贴心的玩家在论坛整理了一份精简版的更新公告。

    当然也有不尽如人意的地方,那就是现如今生活水平提高了,网费也便宜,上网的游戏玩家也太多了。

    导致即便武侠世界开了这么多区和服务器,还是全部爆满的状态,让他们每次登陆游戏都得排队,少则几百,多则上三千,

    每次玩个游戏都得等将近半个小时打底。

    许多玩家不禁暗自感叹,华夏别的不多,就是人多。

    排队这个糟糕体验,尤其令这些大城市的打工人想到了一些不太好的地点,比如火车票的售票点、医院的挂号大厅、节假日的景区.......

    就拿火车票来说,年年买春节回老家的车票,头天晚上大棉袄小马扎排在售票点第一位,哆哆嗦嗦冻了一宿等第二天上午放票,你猜怎么着?

    嘿,售票点系统稍微卡那么一下,卧铺就卖光了,如果你排第十名左右,想买到硬座都得看老天爷给不给你面子。

    很神奇就在于总有人能买到卧铺、挂到想热门科室的号、开车进到车辆禁行的景区中。

    现在互联网越来越发达了,什么这系统那系统的,要是弄个什么火车售票系统、挂号系统啥的网上卖,是不是就能解决买票难的问题了。他们老百姓都能想到的事,怎么有的人就想不到呢。

    虽然他们也知道武侠世界的玩家确实多,网吧基本快一半都在玩这个游戏,而且网上新闻天天说在线人数过百万、第一网游什么的。

    但世纪互娱吹嘘什么刀片服务器呢?就这?就这?

    不过看在游戏好玩,而且目前还是免费的面子上就先忍了。

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