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    尽管尚未用于实战,但仅仅根据脑海中的秘术信息,叶宁宁便知道即便不考虑基础属性等其他因素,单是这12个0环秘术、9个1环秘术和6个2环秘术,已经足以让她的实力在5级职业者中脱颖而出。

    “……这就是上位进阶职业吗?”

    叶宁宁心道。

    她原本以为作为单一阴影秘术专精进阶职业,在面对克制它的派系和领域力量时,多少会落于下风——

    这也是选择专精不可避免的情况。

    哪怕是能够自行学习法术的法师职业,在面对派系相克制的施法者时,也往往容易束手束脚——当然,这是在实力差不多的情况下。

    而根据叶宁宁所获得的秘术信息,不能说阴影秘术没有克星,相反阴影秘术的克星很明显,最克制的当然是专精光属力量的施法者,此外擅长使用正能量的圣职者们对阴影也有一定的克制能力——而这两种职业无论是玩家还是Npc中都为数不少。

    在叶宁宁预设中,以后遇上这类职业者不说绕着走,但也得谨慎应对。

    但有了手上这些牌,以叶宁宁的战斗经验和智慧,已经足够让她设计出能避免被克制的办法。

    而这还是只计算了秘术的结果。

    如果再算上半夜影的种族特性和天赋能力,以及叶宁宁常人难以企及的基础属性和专长技能,那就不是担心自己被克制,而是对方担心自己会不会被克制的问题了——

    一盆水可能浇灭不了一场大火,但一池水甚至一条河呢?

    克制与反克制,本就是相对的,不是吗?

    半夜影血统带来的天赋类法术能力非常强,甚至单论输出杀伤力的话,5级【暗影密语者】所有秘术加起来的战场杀伤力可能都远比不上夜影血统那不到十个的天赋类法术能力。

    但那终归是夜影作为可以生长为超大型生物的与生俱来的战斗方式,而且相对较为单一,叶宁宁还是更喜欢施法者的战斗方式。

    而且有夜影的天赋类法术能力做为主要输出方式,加上阴影秘术的诡秘多变,叶宁宁今后应对不同情况的手段大大增加。

    她已在脑海中构设出数十种在不同场景下的战斗方式——

    不说2环中的【替影术】、【影子傀儡】和【死亡倒影】,前两者走附魔路线,后者走召唤路线,每一个都有成为核心战术的能力,就是1环中的【影之音】和【心灵潜影】也明显有作为核心秘术的雏形,令叶宁宁的应变手段大为丰富。

    现在叶宁宁反而要为难,可以构筑成战术核心的秘术选择太多了,要量身打造并实战来确定好几套战术,所要耗费的时间与精力可不小。

    “或许还是等获得3环甚至之后的中阶秘术后,再确定核心秘术也不迟。”

    叶宁宁想着,继续看之后的系统提示。

    “……作为5级暗影密语者(阴影秘术专精),你主属性魅力为31点,你可以选择15个(5+智力调整值【(31-10)*0.5】)技能。”

    获得新的进阶职业后玩家都会有一次选择职业技能的机会,这倒是和是否走专精路线没关系,只是叶宁宁的魅力主属性过高,而显得获得技能数量格外庞大而已。

    【神秘知识】-【秘术】与【辨识秘术】这两个至关重要的职业核心技能都已经自行领悟了,不用耗费名额。

    叶宁宁稍作考虑,除了【工艺】、【手上功夫】、【游泳】、【解除装置】、【收集信息】和【驯养动物】之外,剩余9个名额全部用于增强基础——其中【工艺】、【游泳】是通用技能,剩余四个是跨职业技能,剩余的知识技能则是职业技能。

    别问叶宁宁为什么要选游泳。

    前世末世前叶宁宁没学过游泳,与剧痛之藤共生后更不可能下水,但学游泳前期必然要有人在旁辅助,而水中又是叶宁宁完全陌生的领域,叶宁宁宁愿浪费一个技能名额,也绝无可能将自己的性命生死交给其他人掌握。

    回到正题。

    9个技能名额其实依然远不足以弥补知识短板。

    但知识是可以触类旁通的,叶宁宁深入学习之后,自然可以慢慢领悟其他知识技能。

    叶宁宁直接开了【神秘知识】-【符文】、【神秘知识】-【仪式】、【神秘知识】-【领域】、【神秘知识】-【附魔】、【位面知识】-【半位面】、【位面知识】-【外层位面】、【位面知识】-【过渡位面】、【宗教知识】-【神只】和【地下城知识】。

    其中四个【神秘知识】分支是叶宁宁目前急需且不易领悟的,而剩余6个是常规渠道包括公共论坛都难以获得的。

    其实叶宁宁也知道,知识类技能是唯一无法在技能塔中提升的技能类别。

    因为其他技能多少有关于技巧的部分可以通过技能塔来修炼提升,而知识则只能看玩家自己的储备。

    但叶宁宁也是没办法。

    起码开启了这些知识技能,还可以用技能点强行提升来获得知识灌输,知识技能作为本职技能不用消耗双倍技能点,顶多叶宁宁就是把技能塔赢来的技能点大量砸进去,总好过连领悟开启的办法都没有。

    “……作为5级暗影密语者,你可以获得一个个人专长,一个职业专长。”

    暗影密语者与术士的专长列表有很大不同,数量明显有所减少。

    对于职业专长,叶宁宁在看过所获得的秘术列表后,就已经有确定目标,直接选择了【远程施法】。

    而个人专长,叶宁宁则选择了【夜之域】。

    【远程施法】:你可以通过魔宠或分身进行远程施法,所用法术等级+2(即2环消耗的是4环法术位。)

    【夜之域】:阴影笼罩之处,你可以随时连接到阴影位面。(备注:需要前置专长夜之遁。)

    【远程施法】能增长施法距离和提高应变能力,【夜之域】则弥补短板,可以让叶宁宁不用再顾虑大部分环境因素,随时都能沟通到阴影能量——两个专长一个提升上限,一个则是拉高下限,无论是现在还是日后都会有不小的作用。

    “……作为首个非职业专长超过二十五个的玩家,你获得了一次抽取个人专长的机会。”

    “……是否抽取个人专长?”

    “不。”

    此时叶宁宁的个人专长和职业专长抽取机会都来到了3次,她看了眼属性面板的专长数量。

    专长总数已经达到34,再抽一个就到35,不过她在专长总数上已经遥遥领先,不用着急。

    职业专长尽管也已经有9个,但考虑到目前战力榜顶端那批玩家平均都已达到8级,而每次升级又都有一次抽取职业专长的机会,因此职业专长破十的首名大概率早就没了,破十五甚至二十的首名还在不在也不好说——

    施法职业获得超魔专长不容易,因为每日法术位\/神术位都是有限的;

    但战职者获得职业专长却容易得多,只要基础属性别低得太离谱,经常下副本或者战斗,或多或少总会领悟几个武器或技巧类专长。

    这也是战职者相对施法者的一个优势。

    因此别看叶宁宁都只有9个职业专长,实际上8\/9级近战职业身上有十来个职业专长再正常不过——没有两三种近程和远程武器掌握以及配对的一两种技巧专长,这样的战职者都根本没法活到游戏半年后,再加上升级获得的职业专长,达到目前平均等级6级的近战玩家身上有接近十个专长才算是达到了平均水准。

    叶宁宁不可能连续升级并用掉剩余抽取职业专长的机会,就为了赌职业专长突破十五的首名还在不在,因此急也没用。

    至此,这次职业进阶终于基本完成。

    “……你完成了职业进阶,生命值+19。”

    之前增加体质属性以及获得【超凡体质】的时候,叶宁宁的裸装生命值就有过一次飙升,达到了112,此时又再度提升到了131。

    这个数值比起成年巨龙还远有不如,毕竟生命值权重中体型几乎是决定性的,超大型生物和中型生物(以成年体论)的生命值就根本不是一个级数。但和同是高等种族的木精灵相比,叶宁宁的生命值已经远远超出成年木精灵一倍,即便同年龄阶段的巨龙中,也唯有红龙与金龙这类体质强大的龙种才能超过她。

    但脑海中的信息并没有停止。

    伴随着进阶完成,更多的信息涌入脑海。

    ……

    “……鉴于你的血统和专精职业,你获得了传奇职业【暗夜行者】的部分信息。”

    “……鉴于你的血统和专精职业,你获得了传奇职业【影傀大师】的部分信息。”

    “……鉴于你的血统和专精职业,你获得了传奇职业【阴诡术士】的部分信息。”

    “……鉴于你的血统和专精职业,你获得了传奇职业【亡影渡魂人】的部分信息。”

    “……鉴于你的血统和专精职业,你获得了传奇职业【夜之眷者】的部分信息。”

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