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    Vector相信很多朋友都玩过,不过大多数都只是在落地没有枪的时候,先捡着过度一下,也是为了保命。

    毕竟这把枪作为弹夹基础容量只有13发的冲锋枪,让人感到很无奈,子弹还没有打就没有了,不过这把枪却拥有游戏中第二快的射速。

    大家都知道游戏需要讲究平衡性,所以这把枪孙尧圣只能够所绝对不弱,不过这把枪究竟强在哪里,孙尧圣还是选择解释了一波。

    光说不练加把势,孙尧圣还是要做给观众们看的。

    和其他冲锋枪一样,Vector在面对三级甲时表现乏力,需要7枪以上才能够完成击杀,但面对的毕竟是三级甲。

    可要知道,Vector一秒能够打出18发子弹,还觉得它的伤害低吗?

    又名“短剑”的Vector是目前游戏中射速第二的武器,仅次于以射速闻名的的伤害在更新之后也只有26,这就让Vector成了游戏中DPS最高的武器,秒伤高达610!

    在12轮更新中加入了三个握把,而之前被限制只能装填垂直握把的Vector也多出了两个选择,半截式握把和轻型握把,那么那个更加适合Vector呢?

    就孙尧圣自己的理解来说,半截式握把给Vector所提供的作用无疑是巨大的,无论是垂直还是水平方向的后坐力,半截式握把都能提供最大的帮助。

    近战的话,战斗通常发生在百米之内,近身遭遇战更是常有的事儿,如果拥有一把Vector作为副枪,近战还有什么怕的?

    当然,S686什么的就不说了,不过好在容错率高,只要对面两发不中,那么这个战场就由你支配。

    所以说,这种枪就是仁者见仁智者见智了。孙尧圣也见过有的玩家就很喜欢这把枪,加上弹夹之后使用起来也是很舒服的。

    打近战的时候,这把枪的射速都不要太快,一梭子弹还没有开始就已经结束了!

    所以这把枪还是可以用一用的,但如果用不好的话,也不必强求自己去用,毕竟能够选择的枪还是很多的。

    哪怕如今5.56的枪被削了,依旧是玩家的主流。

    孙尧圣自己也是打了很多的鱼塘局,知道很多玩家都有不少的坏习惯。

    虽说绝地求生这游戏也出了好一段时间了,大家的技术也是越来越好,阴起人来也是越来越LYB了。

    但是无论玩了多久,有些坏习惯一旦养成可能就没那么容易改掉的。

    这边孙尧圣对观众说出来,不管是老手还是新手,都可以注意这些坏习惯,只要改掉了这些坏习惯,什么都不是问题了。

    被打就趴下,新手玩这个游戏很多时候都很慌,被打了就直接按Z趴下,但是一般别人打得到你的地方,你就算趴下了也还是打得到,除非你站的地方是个反斜坡,那么退后几步趴下的确是个好选择。

    见人就开枪,如果是单排还好,打不死也就算了。如果是组排,一方面你不知道敌人的队友在哪,另一方面你也不知道你队友有没有看到,一开枪马上就暴露你们的位置。

    敌人死了就舔包,有些人是真的喜欢舔包,也有些人是害怕被队友先舔了包……真的别这样,你并不知道敌人的队友甚至是其他队伍是否在盯着你呢。

    扫射不停顿,距离比较远的时候一个劲扫射,枪口都抬到天上了。新手玩家往往不太会压枪,如果是100米以外的距离建议还是装倍镜单点比较好。

    还有什么倒了就喊队友扶,在对枪中,如果不是没有非常好的掩体,让队友过来扶简直就是再送一个人头给对面。如果你真的很不想死,正确的做法是让队友扔烟掩护你。

    喜欢瞎报点,什么前面有人啊,什么在树后面啊,队友根本不知道他在说哪里!正确的方法是看一下界面上方的数字,告诉队友:“200方向的烂尾楼里有两个人”,如果不是很紧急的情况,请在地图里把大概位置标出来!

    开车开摩托爱秀操作,这边W、Shift按到满,减速是什么,完全不知道。

    运气好了擦破皮,一人浪费一罐红牛,运气不好了就是BOOM,开启下一把。

    拖节奏也是这样,毒来了也好,敌人来了也好,喊他走根本没用,不把所有枪舔到满配他就继续搜下去,全队人都在等你一个!

    还有的习惯老玩家也会犯错,拿到枪没切换全自动这是最大的失误,只要是忘记切换了,结果和敌人对枪时按住鼠标只打出一枪,然后整个人都愣住了。

    然后换弹癌也是一样,打了几颗子弹,或者打倒一个敌人后马上换弹,结果就是被敌人追上直接射死。再好一点的是打完一梭子子弹后换弹,却想不起来切换到另外一把枪,好多时候也会犯这种错误。

    1米开镜,100米腰射,这个恐怕有些人是真的改不掉,无论多近的距离,哪怕是敌人贴脸也要开镜。结果敌人跑了几步,镜头就跟不上了。

    什么用倍镜看远方,大范围搜索不取消倍镜,一般游戏到中后期,我们都是躲在房子或者掩体后面找人。虽然说用倍镜可以看得清楚远方,但是视野也被缩小了很多。如果一直移动倍镜找人,反而更容易找不到人不说,头部一直暴露在外面也很危险。

    卡墙角时贴墙站,贴墙站虽然能更好的看视野,但是有两个坏处。一个是抬枪容易被墙挡住,导致子弹打在墙上;另一个是游戏有BUG,有时候你的枪会穿墙,被外面的人看到。这时候只需退后一点点就可以了,你可以通过你人物拿枪的姿势判断一下是否太贴近墙。

    盲目相信步枪,不愿使用冲锋枪,这也是现在很多人的问题。

    很多人宁愿使用完全不熟悉的M16,或者后坐力很大的AKM,也不愿意尝试一下冲锋枪,下意识的认为冲锋枪就是比步枪第一个档次。

    其实现在冲锋枪是很强的,100米以内都是不错的选择。特别是在刚落地近距离作战的时候,步枪往往是要被or教做人的。

    探头时、对枪时站着不动,这个就涉及到技巧问题了,其实我们玩游戏的时候多留意下对方,哪些操作会让自己感到恶心,多模仿一下总能学习到些东西的。

    如果你在掩体后面探头打人,打几枪缩回来,再打几枪缩回来,敌人会非常难受。

    遭遇战对枪时,尝试一下拜年枪法说不定有意外收获。

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