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    不得不说,这次PUTX的热度已经膨胀到令人没有想到的地步了。

    可能也是腾旭抓的时机比较准,正好是这个游戏处在最巅峰的状态,再联合上手游的庞大玩家数量,瞬间就把这个比赛的高度提上到一个顶尖,并且持续不下。

    网上已经有很多的粉丝开始给自己喜欢的队伍开始支持了,虽然那个绝地求生战队的排行榜是受到了一定的影响,但这并不妨碍这些粉丝继续喜欢和支持自己的队伍。

    哪怕天涯和红人馆是进入了前十的队伍,但这不代表他们这次就可以拿到PUTX大赛的冠军。

    别说国内一线的职业队有那么多,能够对天涯、红人馆有威胁的队伍也一样有很多。

    就像是排名在第3位的OG,一开始不也只是一个默默无名的小战队吗?而组建队伍的四个选手,也不都是一样的新人吗?

    老牌战队代表的是威望,是他们长久以来留下的名声,而新战队则是代表这无尽的希望,也许他们就是这次大赛的一匹黑马。

    有人冲着出名去,有人冲着那四个名额去,也有人冲着冠军去,虽然看起来目标有点不同,但实际上是相同的,因为毫无疑问,他们都需要在这次的比赛里大放光彩才能够达成自己的目标。

    不想拿冠军的队伍,不是好队伍。哪怕知道自己的实力可能有差距,但也要抱着一颗拿冠军的心!

    要记住这个游戏的核心玩法,那就是一切皆有可能!

    意外总是会发生的,幸运女神说不定就降临了,很多强队想要拿冠军,在很大概率上也是要靠着天命圈来的。

    不是说天命圈就一定吃鸡了,但天命圈一定会大大增加自己的吃鸡几率这是没问题的。

    如果能够守的好天命圈,那么吃鸡也就等于是囊中之物了。

    运气不能代表全部的实力,但同样也是实力的一种嘛。

    孙尧圣他们四人这段时间就是知道自己还有很多不足的地方,尤其是打了很多训练赛之后,他们更是见识到了他们之间的配合和那些一线队伍还是有差距的。

    毕竟这些队伍之间的配合要比他们长久,加上没日没夜的练习,自然是更加完美。

    在这点上孙尧圣特意提出来之后,他们四人可以说是加班加点,虽然没有人勉强,秦火也从来没有说过在训练之外的时间还要留下来训练,但却从没有一个人会去抱怨。

    如果不是因为目标一致,也不会有鲨鱼这个战队的诞生。

    鲨鱼是大海中的霸主,而大海同样也是鲨鱼的战场。这次PUTX就是大海,就是他们征战的沙场!

    他们如今,目标是星辰大海!

    有着一致的目标和追求,这就让他们之间根本不会感觉到很累,甚至还有点乐在其中。

    毕竟只有一个月的时间给他们去练习和磨合,也就代表着他们不可以有丝毫的松懈,这一个月的时间他们没有什么时间可以休息,等到这次比赛之后他们可以好好休息,但在比赛之前,一定要努力的让自己变强。

    以前因为接触不到电竞圈,接触不到职业选手,那么他们就会感到自己的实力很强,其实也没有什么变强的必要。

    可现在要开始打比赛了之后,孙尧圣通过雨蝶那里拿到了不少训练赛的名额,见识过了很多很多一线队伍,也都分别都交过手。可能有些新的一线战队没有那么强,但那些老牌的一线战队却没有一个是可以小觑的。

    而且训练赛里他们根本不可能拿出最强的实力和战术来,哪怕如此实力都已经很强了,这就更证明了他们对手的强大。

    其实随着这款游戏的热度高涨,玩家越来越多,实力强的玩家也是越来越多,这是玩游戏可以确切感受到的。

    随着玩家实力的增强,其实游戏的难度也是越来越高,因为高手是越来越多。

    现在很多的局里面,一进入半决赛圈,就会变得四面八方都是人,一方开火八方响应的情况。

    这说明,在半决赛圈刷新之前的战斗是很少的,这和比赛已经有些相似了,因为比赛在前期几乎是很少会掉人的。

    而路人局当然会掉人,还是有玩家喜欢落地刚枪的,可是和以前相比,现在已经有了很大的变动。

    喜欢刚枪的玩家有,而不喜欢刚枪的玩家也会有很多,所以前三个圈其实死的人数是非常有限的。

    大家对这款游戏都已经有了最基本的掌控,那么活下来也自然成为了最基本的操作。

    那么这种感觉是否真的存在呢?孙尧圣尝试解读了这一现象,最终发现,这一现象,其实与蓝洞的最新匹配机制相关。

    众所周知,每个赛季之初,所有玩家上赛季的所有战绩全部清零,每个玩家都以1700的初始分开始游戏。

    那么,排除掉赛季初那几天鱼龙混杂的情况,1700分的玩家,在游戏中遭遇的是什么样的战局?

    其实现在的匹配机制就是有点公平了,因为现在玩家玩十场游戏的话,其实匹配到的都是与自己队伍平均实力相仿的队伍。

    经过了一些场次之后,或慢或快,部分玩家的分数都上涨至1750分左右,而这个时候,玩家游戏中遭遇的,又是一些什么人呢?

    孙尧圣特别去用自己的号测试了一下,发现就单纯以数据来看的话,玩家匹配到的依然都是与自己队伍平均实力相仿的队伍。

    那么,再经过一些场次,玩家rating值上升至1800分左右时,又会面对什么样的情况呢?

    那就是队伍平均战绩大幅低于个人战绩,因为伴随着分高之后,分段开始出现匹配人数轻微不足的情况。

    就好像孙尧圣现在的大号一样,如果把把都要匹配数据、分数差不多的选手,实在是有点太难了。

    毕竟能够打到亚太前一百的也就只有这一百个人,而一局游戏就需要一百个人来进行游戏,不可能有这么多高分段的人来匹配。

    所以这个匹配机制其实是有所改动的,如今的匹配机制内,其实是以队伍平均分数值进行匹配的,并非取队伍中玩家最高或最低分数进行匹配的。

    (本章完)

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