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    徐显还发现,系统更新完毕以后,随机商店也同步刷新了。

    只不过,这次的物品并不算好。

    两件消耗品,两件装备,一个皮肤。

    【永续意志夹心饼干*5】

    单价50精粹,效果是在10秒内持续恢复共10%的已损失生命值。

    这个效果对他来说聊胜于无,不过还是换了两块尝尝味道,毕竟也不算贵。

    饼干呈螺旋状,个头不算大,外表金黄酥脆,还冒着热气,像是刚烤出来的。

    看着还挺有食欲。

    尝了一口,甜甜的,还挺好吃,桃香这种女孩子应该会喜欢。

    第二件就没这么鸡肋。

    【钢铁合剂*1】,售价500精粹。

    饮用后获得大幅度生命,25%韧性,并提升使用者体型,持续三分钟。

    这里的韧性大概就是全方位加强体质、生命回复、抗击打能力等等。

    所以别看短短三分钟效果的药剂,卖500精粹,这个东西关键时刻能救命。

    于是徐显毫不犹豫的将其买下来。

    入手很沉重的一个金属瓶子,里面是蓝色像汽油一样粘稠的液体,看起来就很‘钢铁’。

    放进乾坤袋贴身放好,遇到危险可以第一时间拿出来喝掉。

    剩下的就是装备和皮肤,可惜没有他想要的弓箭类装备。

    【暴风大剑】,售价精粹。

    【有点神奇之靴】,售价3000精粹。

    徐显觉得系统肯定偷偷涨价了,只加一点点移动速度的草鞋居然卖三千块。。

    之前死刑宣告才800块。

    不过,大件装备总价还是一样的,就是以后换小件装备的性价比就没那么高了。

    原本还想换把暴风大剑等着合成呢,毕竟很多神话装备都会用到。

    可惜现在涨价舍不得买,只能放弃。

    至于皮肤嘛...

    售价的【未来战士伊泽瑞尔】。

    先不说画风对不对,这个价格就令人望而却步,快赶上一个稍微便宜一点的神话装备了。

    何况他也没这个英雄的全部技能,买来也不能用。

    接着关闭随机商店,徐显准备好好研究研究这个技能融合。

    因为融合是需要花费精粹的,虽然刚开始不贵,但随着次数的增加,价格就会上涨。

    有种氪金手游死要钱那味了。

    所以还是慎重一点比较好。

    既然要融合,就得选择比较相似的技能合成,比如他现在就有个想法。

    同为杀死敌人,可以叠加层数的【超凡邪力】与锤石的被动【地狱诅咒】就可以试着融合一下。

    说干就干!

    点击融合按钮,一个页面弹出。

    徐显倒吸一口凉气。

    这尼玛不是DNF里,凯丽的装备强化器么?

    唯一不同的就是上面有两个槽,可以同时放两个技能进去融合。

    这山寨系统可真是啥都抄。

    强忍着吐槽之心,徐显把两个技能放进去。

    因为锤石的被动是在魂灯上的,所以最终放进去的是。

    【魂引之灯】

    【被动:可收集死者灵魂,以精纯的灵魂之力强化持有者并为其增加灵气与灵气上限。】

    【主动:持有者朝目标地点扔出魂引之灯,如果触碰到灵体,则会将灵体吸入灯笼之中。在灯笼里囚禁的灵魂可以被灯笼吸收转化为精粹,也可将灵体重新释放。】

    【超凡邪力】

    【每次击杀敌人时都会为宿主提供一层超凡邪力,每层超凡邪力会提供0.1攻击力与1点技能伤害。】

    【该效果叠加无上限。】

    将两个技能放进去以后,灰白色的融合按钮变为暗金色,显示可以点击,按钮边缘还在闪光。

    和徐显预想的一样,这两个技能果然可以融合。

    初次融合花费精粹50点,对于他这个狗大户来说毛毛雨。

    犹豫就会败北,果断点击按钮。

    两个正方形带边框的装备槽向内移动,最后碰撞在一起。

    强化器中间一股紫色旋涡把两个技能吸进去,然后就是一顿叮里当啷的响声。

    整个面板开始抖动。

    随着紫色旋涡中发出各种颜色的光。

    一股黑烟从里面冒出来,两个技能回归原来的位置,同时出现的还有四个字。

    融合失败!

    !!!!

    徐显气的差点把强化器从面板上抠下来扔出去。

    好的不学,强化失败的毛病倒是全学会了。

    幸好失败也不会损毁技能,不然他真的要扔系统了。

    再次点击融合,这次的价格来到100精粹。

    或许是两个技能相性确实比较合,第二次融合就很成功。

    两个技能水乳交融,边框光芒万丈,强化器上方金色的‘融合成功’熠熠生辉。

    【超凡·地狱诅咒Lv.3】

    【可收集死者灵魂,以精纯的灵魂之力强化持有者并为其增加灵气与灵气上限。

    同时,每个灵魂时都会为宿主提供一层超凡邪力,每层超凡邪力会提供0.3攻击力与3点技能伤害。】

    【该效果叠加无上限。】

    先不说融合后的属性,光是这个技能名字徐显就想吐槽两句。

    这系统是个起名废!

    把两个技能名字合在一起就是新技能名字?

    不过确实挺香的,尤其是因为魂引之灯被他生到了三级,融合后保留最高等级。

    所以超凡邪力提供的数值也发生了变化。

    别看0.3这个数值看起来很小,但这种无限叠加,只需要杀怪,没其他要求的技能才是最强的。

    如今这个被动已经为他提供接近两百多的攻击力加强了。

    徐显为什么以三境的修复去抗衡四境,就是因为有这些堪称BUG的被动。

    别的不敢说,单是被魂灯加强的体质方面,现在的他就已经不弱于四境。

    只不过是因为境界没达到,其他属性比较差而已。

    有了这次成功的经验。

    徐显对下个融合兴致勃勃,仔细翻看起技能列表,试图找到其他适合的技能。

    很快他就找到另外两个比较合适的技能。

    【无形威胁】、【决斗之舞】、

    看起来确实有些驴唇不对马嘴,但徐显有预感这俩成功率一定很高。

    毫不犹豫将技能拖进技能槽内开始融合。

    需要花费的精粹又变回50点。

    果然不出他所料,耀眼的光芒闪过,融合一次成功!

    【孤立无援Lv.2】

    【附近落单的敌人会被标记,当使用者没有被敌方队伍所看见时,距离宿主最近的敌人,也会触发该状态。】

    【攻击触发标记的敌人,会造成3.5倍普通伤害+额外3%的真实伤害。并为宿主提供一个在2秒里持续衰减的20%移动速度与少量生命值回复。】

    【同一敌人可触发四次该效果,打破标记后,下一个标记将会在15后刷新。】

    啧啧啧~

    看完技能介绍后,徐显不禁咋舌。

    这次技能不像他想象中那么完美,有利与弊。

    虽然成功融合,但出现一个很大的弊端,就是在敌人附近有友军的情况下,这个技能是无法触发的。

    同时在触发以后,有敌人友军赶来也会打断新标记的生成。

    不过还能接受,毕竟伤害增加了1.5倍,而且他平时也很喜欢单打独斗。

    但之后融合的技能可就得再慎重一点。

    有两次成功经验的徐显,稍微摸出点门道来,决定继续看看还有没有其他适合的技能组。

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