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    虽然血量只剩下了10几滴,却w的回血效果之下,并没有被击杀!

    远程兵的攻击落他的身上,似乎是声的哀嚎。

    而剩下的蜘蛛,显然也是没办法追了。

    虽然他e技能飞天,想要追雷克赛,但飞的时候就差了一点距离,并没有将雷克赛击杀。

    最后也只能没有办法,后面守兵。

    这波又是rng血赚。

    但与此同时。

    右上角却又传来了击杀信息。

    rng的下路,霞洛,竟然被维鲁斯直接双杀!

    中路这边对拼的火热的同时,下路竟然爆发了人头。

    而且还是双招全都的情况下,被edg这边全部击杀。

    这是怎么回事?

    “下路竟然被杀了?看看怎么回事?”林峰也惊讶到了。

    他原本以为,中路这边起节奏的时候,下路应该会十分的安分。

    最起码,edg这边会等打野来的。

    而且虽然乌兹上压制已经成为了本能,但也仅限于压制而已,应该不会太过分。

    但没想到啊,下路竟然拼的比这边主战场还要狠!

    他还真挺好奇下路到底发生了什么的。

    镜头切换到了下路。

    两边正常对。

    兵处于蓝色方墙壁,也就是靠近edg这边防御塔的位置。

    edg这边下路收缩的比较严重,也和林峰所分析的一样,他们本身就是要等打野的,并没有主动寻求兵上的优势,也没有主动换血。

    只是维鲁斯偶尔用技能消耗一下而已。

    但是霞却经常主动走上来,a维鲁斯。

    但是维鲁斯本身对就比较强,凭借着射程上面的优势,维鲁斯换血上也没有陷入劣势。

    洛偶尔q一下泰坦,给两个人回血。

    还是比较平衡的。

    只是,忽然,霞被维鲁斯偷a了一下,然后一个e。

    霞想要继续a维鲁斯,但因为e减速的缘故,并a不到。所以他也只能那前后摇晃,想要通过这种方式,来大扰乱维鲁斯的节奏。

    果不其然,乌兹前后卡位置的时候,维鲁斯回头,想要回来a乌兹,他就抓住这一时机,勐的拉近距离。

    一方进一方后退的时候,两边的距离会不变,但是两边同时缩短距离的时候,距离一下子就会拉近,原本的射程优势,也会不复存!

    就像是篮球里面的后撤步投篮一眼,同样是利用距离的技巧。乌兹之所以对非常强,就是因为他的走位频率非常高,对于距离的把控,更是人出其之右。

    除却林峰。

    乌兹所有职业选手之中,对于距离的把控是最为逆天的。

    就算是手短,他也能够对压制对面。

    靠的就是这一手。

    乌兹有一个很恐怖的特点,他玩ad,从来都不开攻击范围指示器。

    很多玩ad的玩家,都需要靠着平a触发的指示器去拉扯对面。但是物资却完全不需要,也能够完美的把控距离,这只有空间感非常恐怖的选手才能够做到!

    乌兹直接回头一个aw,而后直接qe,定住了维鲁斯!

    洛见状,也只能e飞到了乌兹的身边,而后飞过去一个w,直接将他抬起,控住了维鲁斯。

    连环控制之下,维鲁斯也是动都动不了,直接将维鲁斯打到了半血!

    泰坦这才走了过来,等维鲁斯解除控制的时候,泰坦才走过来,但维鲁斯的状态已经很不好了,对面还都是大半血,可以说,对已经不是很好打了。

    这时候,只要他们撤退,对就已经有了不错的优势。

    如果不是刚才出现了问题,知道了结果,林峰都觉得这波对到这里就已经结束了。

    但是维鲁斯非但没有走,而且还反过来输出对面的洛!

    泰坦将洛直接定住,两个人输出洛,洛这个位置也是比较危险的,他也只能一个e回到了霞的身上。

    q技能的回血效果触发。

    他现也是没有任何基础技能了。

    泰坦直接走过去,而后一个近距离的闪现q!

    可能是他们也没有想到,维鲁斯的状态已经如此不好的情况下,meiko竟然还想着反打!

    洛已经往下面拉位置了,这波泰坦直接q到了乌兹,乌兹带的是净化,但是却解不了泰坦的q技能!而且他第一时间,也没想过要交净化。

    维鲁斯走过来a他的时候,泰坦的平a也落到了他的身上。乌兹这时候才想起来交净化,他一个净化往后面拉开,但泰坦则立马黏上去,洛也没有技能,只能旁边a泰坦!

    维鲁斯则是闪现,平a输出乌兹!

    这时候,平a距离的优势就显现出来了。

    这种攻击距离极限的位置,乌兹并a不到维鲁斯,但是维鲁斯却能a到他。只要乌兹想要回头a维鲁斯,维鲁斯就可以直接往后面撤,只要不站霞的羽毛之上,泰坦限制的情况下,霞也是没有办法碰到维鲁斯。

    反而会被泰坦不断的往下打血量!

    乌兹尝试着a了一下之后,发现a不到,也只能往后面跑。

    一边跑,一边追。

    有泰坦的减速效果,维鲁斯多a了霞很多下。

    乌兹没有办法,只能交闪现。

    正常打到这里,也就算是结束了。

    但是下拨兵来的时候,meiko一个刁钻角度的q,命中了洛。

    小明被勾到之后,维鲁斯也是跟上输出。但是小明没有想着走,而是反打!控制解除的时候,他直接反手一个w,想要命中维鲁斯。

    他们两个应该是早就有沟通了,洛刚抬手的时候,乌兹就朝着维鲁斯走过去。

    但是,维鲁斯也是回头,一个治疗加速,将洛的技能躲过!

    edg这边的下路,出手的时候,显然也是预料到对面会直接反打的这种情况。洛技能被躲开之后,泰坦直接走过去,平平奇的一个平a,定住了霞。

    两个人一波输出,乌兹就算是想要反打,爆发伤害也是远远不如维鲁斯的。

    被维鲁斯一个q技能穿死。

    随后,洛没有w,也没有能够e的目标,被两个人追死。

    泰坦勾到人之后,q技能的冷却是很快的。

    直接被双杀。

    “我只能说。”林峰看完之后,感慨道,“rng下路的进攻欲望实是太强了。“

    “有时候就是会这样,进攻的时候错误预判了对面的战斗力,最后偷鸡不成蚀把米。”

    “这波之后,rng的下路比较难对了。”

    维鲁斯如果是出穿甲的话,对会更难。

    但是rng这边上路选的是塞恩。

    这版本,如果维鲁斯出穿甲的话,是绝对打不动塞恩的。

    所以也只能被迫出普通的ad装备。

    普通ad出装,维鲁斯的压制力就要少很多。

    若是彗星穿甲维鲁斯,霞对就会非常痛苦。

    “一边中野优势,一边下路优势。”

    “这盘就好看了啊。”

    “如果是我的话,我就会直接越塔。”

    “下路还差2波兵才能到6级,就趁着这个时间差,直接越塔。”

    林峰嘿嘿笑了一下。

    “你当雷克赛是吃素的?”

    “雷克赛只要反蹲,不是炸了?”

    林峰看了一眼弹幕。

    “这波,如果是去下路越塔的话,雷克赛是绝对不会出现的。”

    “理由吗,解释起来也比较麻烦。但是时间点正确的话,这波越塔是绝对不会被反蹲到的。”

    “只是,看haro这动向,貌似是不会过来越塔啊。”

    haro的蜘蛛吃完中之后,也是刷了下路野区。

    之后野区空了,下路也没有人,他就只能回家。

    蜘蛛虽然也可以入侵野区,但效率并不高。

    一般来说,打比赛的蜘蛛很骚会用自己宝贵的时间去反野的。

    蜘蛛从家里出来之后,直接来到了上路。

    雷克赛也附近。

    两边又打了一波2v2。

    但是这波,雷克赛这边就没这么好运了。

    上路已经6级,6级的鳄鱼战斗力多强?

    虽然没有击杀,但是直接将两人打残,之后将兵送入塔内。haro就获得了打峡谷先锋的机会。

    峡谷先锋被打掉之后,haro再次来到了中路!

    刚才中路大亏了。

    但是上路也稍微打回来了一些。

    又拿到了峡谷先锋。

    总的来说是赚的。

    但刚才中路失去的,就要中路打回来!

    “唉,错过了啊。”

    林峰摇头。

    “现去下路已经没时间了。他们马上就要6级了。”

    “这波还是看中路的节奏吧,还是要围绕中路打啊,这盘虽然两边中路都稍微找到了一些节奏,但总的来说,这些节奏都比较小,你来我往的,都没有什么一锤定音的效果。”

    “两边现中野还算是55开。”

    “刚才中路左尹的人头也是雷克赛的那的。”

    “这把两边打野对中路的执念都很深啊。”

    “看来不中路拼个结果,两边是不会吧目标转移的了。”

    “不过,雷克赛刚才的状态并不是很好。现蜘蛛又重新有了主导权了。”

    还是上单本身战斗力的差距。

    鳄鱼现6级之后,战斗力还是比塞恩强很多。

    塞恩这英雄,强的是团战,是正面拉扯。

    一旦到了中后期打团的时候,鳄鱼就会迅速的下滑,到了后期,更是连塞恩的一根毛都不如。

    英雄都是有强势期的。

    雷克赛刷完上面野区之后,他状态很差,所以也只能回家。

    蜘蛛中路蹲的时候,雷克赛刚家买完装备。

    这就打出了时间差!

    所谓的比赛,就是利用自己这边强势期,尽可能的对面弱势的点去撕开口子。

    撕开的口子越大,就越好赢下来。

    同时,自己进入强势期的时候,尽可能让自己的强势期把刚才的口子掩盖,甚至治好。

    蜘蛛现所做的就是这一点。

    雷克赛最好的就是,完全不管塞恩。

    这世间刷野都比管这个肉坨强。

    反正塞恩有僵尸。

    当然,就算是职业比赛的选手,也不可能这么理性。

    比赛之中,也看不到经济面板,也是没办法这么冷静的权衡判断的。

    这时,妖姬再次踩上来,和左尹换血。

    左尹刚才故意交了一个催眠气泡,空掉了之后,妖姬就觉得这波是个机会。

    所以就直接踩了上来。

    “上当了啊。”

    蜘蛛草丛里直接一个e,准准的命中了妖姬!

    直接就是一套。

    妖姬被两个人的伤害打出了被动,w回去之后,想要用r逃跑,但他w上来之后,已经用过技能了,现他的r技能复制的是自己的e!

    蜘蛛飞天,落了他的身上。

    假身并没有骗到蜘蛛。

    妖姬也只能往后面一个re,但蜘蛛a了两下之后,妖姬已经被蜘蛛杀了。

    再次抓死!

    妖姬已经被蜘蛛抓死了两次!

    “妖姬还能被抓死两次的嘛?”

    “这就是蜘蛛的抓人能力!”

    弹幕飞速的飘过。

    “没有不能抓的英雄,只有性价比,和创造能够抓死的环境。”林峰解释道,“很多你们看起来抓不死的英雄,实际上也就是抓死的条件比较苛刻而已。”

    “如果创造了一些能够抓死的条件,还是可以抓的,甚至,抓死的收益要比抓死普通英雄要高上很多。”

    “你们就这么去想吧。正常的英雄,没有位移的那种,你想抓死他,又闪现的时候,是不是大概率也抓不死?”

    “还需要将闪现打出来,想要抓死他的话,就需要分成两波抓。”

    林峰说道。

    很多人想了想之后,发现的确是这样。

    很多时候去抓人,也只能打出一个闪现而已。

    “而有些有位移的英雄,抓起来的难度要更高,但却并没有有两个闪现那样的难度。”

    “只能说是稍微难抓了一点,但还是能抓死,比如拥有最强位移技能的ez,被抓死的情况也不少数。”

    “而且ez这个英雄,被抓死一两次之后,就会非常没用。”

    “职业比赛上,很多时候就是如此。而且我们比较容易创造出抓死人的环境,看起来比赛爆发的人头比较少,但实际上平均下来,gank的成功率还是要比高端路人局要高的。”

    “只是很多时候,打野gank的目的并不是为了必杀而已。”

    众人听的似懂非懂,并不是很清楚。

    但也抓到了林峰想要表达的重点。

    那就是,蜘蛛抓妖姬,也是非常有合理性的。

    而且蜘蛛本身就是gank比较强大的英雄。

    泉水的妖姬,直接买了一双水银鞋。

    林峰看着,也是面色比古怪。

    销户三件套,又要来了吗?

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